-挨拶-
リミッツGWなのに
―――――――――――――――――――――――――――――
人がいなかったので暇つぶしに6ドラ。
結果は青赤作成して3勝してフィッチげと。
ちょうど終わったくらいに8人そろったので8ドラ開始。
2-0 (白緑t青)
2-0 (黒青)
ID後2-1 (赤白)
で1位でフィッチ(光)げと。
景品が熱すぎww6位でフィッチとかwwww
作ったデッキは青白t黒の同盟者デッキ。同盟者12+1体INしてるww
いちよ以下デッキ
1 オンドゥの僧侶
2 ウマーラの猛禽
2 マキンディの盾の仲間
3 石造りのピューマ
1 カビーラの福音者
1 無謀な識者
2 ニマーナの売剣
1 海景の曲芸士
1 失われた真実のスフィンクス
1 エメリアの盾、イオナ
1 飛来する矢の罠
1 天界のマントル
2 命拾い
1 鞭打ちの罠
1 複製の儀式
1 審判の日
1 乱動への突入
7 平地
6 島
2 沼
1 セジーリの隠れ家
1 湿地の干潟
結果サイドボードの盾の仲間の祝福×2が強かったです。
赤相手にならべないといけないのでまじでやる子。
オンドゥの僧侶は卓になかった。エメリアの盾、イオナ→オンドゥの僧侶。
そして天界のマントル→ピン除去が理想。
イオナより気高き面影のほうがましだったwww
ならほぼおk 満足度75。いっぱいドラフトして楽しかった。
通算
シールド @美嶋屋 青+白 3-1
シールド @FB岐阜 青+緑 3-1
シールド @サンボル 赤t緑 3-1
シールド @GPT 赤黒 4-0-2
4ドラ @家 青+白 2-1
4ドラ @家 黒t白 3-0
4ドラ @家 青赤 3-0
8ドラ @FB岐阜 赤+黒 2-1
8ドラ @サンボル 赤+白 2-0-1
8ドラ @GPT 緑青 1-1
6ドラ @サンボル 青赤 3-0
8ドラ @サンボル 青白t黒 2-0-1
この環境は調子いい。
リミッツGWなのに
―――――――――――――――――――――――――――――
人がいなかったので暇つぶしに6ドラ。
結果は青赤作成して3勝してフィッチげと。
ちょうど終わったくらいに8人そろったので8ドラ開始。
2-0 (白緑t青)
2-0 (黒青)
ID後2-1 (赤白)
で1位でフィッチ(光)げと。
景品が熱すぎww6位でフィッチとかwwww
作ったデッキは青白t黒の同盟者デッキ。同盟者12+1体INしてるww
いちよ以下デッキ
1 オンドゥの僧侶
2 ウマーラの猛禽
2 マキンディの盾の仲間
3 石造りのピューマ
1 カビーラの福音者
1 無謀な識者
2 ニマーナの売剣
1 海景の曲芸士
1 失われた真実のスフィンクス
1 エメリアの盾、イオナ
1 飛来する矢の罠
1 天界のマントル
2 命拾い
1 鞭打ちの罠
1 複製の儀式
1 審判の日
1 乱動への突入
7 平地
6 島
2 沼
1 セジーリの隠れ家
1 湿地の干潟
結果サイドボードの盾の仲間の祝福×2が強かったです。
赤相手にならべないといけないのでまじでやる子。
オンドゥの僧侶は卓になかった。エメリアの盾、イオナ→オンドゥの僧侶。
そして天界のマントル→ピン除去が理想。
イオナより気高き面影のほうがましだったwww
ならほぼおk 満足度75。いっぱいドラフトして楽しかった。
通算
シールド @美嶋屋 青+白 3-1
シールド @FB岐阜 青+緑 3-1
シールド @サンボル 赤t緑 3-1
シールド @GPT 赤黒 4-0-2
4ドラ @家 青+白 2-1
4ドラ @家 黒t白 3-0
4ドラ @家 青赤 3-0
8ドラ @FB岐阜 赤+黒 2-1
8ドラ @サンボル 赤+白 2-0-1
8ドラ @GPT 緑青 1-1
6ドラ @サンボル 青赤 3-0
8ドラ @サンボル 青白t黒 2-0-1
この環境は調子いい。
-挨拶-
ほぼ身内ドラフトww
―――――――――――――――――――――――――――――
チェックパックは緑ベースの強いパック。
これ返ってきてもおkなレベル。
そして実際の頂いた今日の相方。
1 ゴブリンの奇襲隊
1 高地の狂戦士
1 板金鎧の土百足
1 血の求道者
1 サラカーの匪賊
1 マラキールの門番
1 吸血鬼の夜鷲
1 破滅的なミノタウルス
1 溶鉄の荒廃者
1 松明投げ
1 心臓刺しの蚊
1 マラキールの血魔女
1 噴火滑り
1 ヘルカイトの突撃者
2 吸血鬼の一噛み
1 ゼクター祭殿の探検
2 ゴブリンの戦化粧
1 罰する火
1 忌まわしい最期
1 マグマの裂け目
1 燃え立つチャンドラ(光)
9 沼
7 山
1 ぐらつく峰
1 沸騰する小湖
はい。デッキ強すぎです。
1戦目:WG
1-1 前半ステップオオヤマネコに押されるが夜鷲がお化粧してgg
1-2 前半ステップオオヤマネコに押s(ry
2戦目:UR
2-1 夜鷲がお化粧+相手のチャンドラをチャンドラでわってgg
2-2 夜鷲がお化粧+チャンドラがこんがりgg 20→18→16→4→0
夜鷲引きすぎww
3戦目:RG 身内Gっつ
3-1 一番面白かった。急激にライフが変わったのはゼクター+一噛み。そこから
チャンドラがあるもの土地しかひかない。絶えて赤いカードひいたのでgg
こっちのライフ 20→19→20→31→28→24→18→9
相手のライフ 20→18→16→14→4→3
3-2 4まで落ちるも、一噛みで13まで戻す。この時点で13VS1あとは血魔女。
4戦目:WB ケロヨンs
4-1 相手フラッドこっちは普通。まぁ勝ち
4-2 血魔女が削る。未達への旅3枚?そうか。ドラゴンがバックアップして最後は チャンドラがこんがり
ID(身内 Flying Men)
ID(チェックパック)
4-0-2で3位でベスト8
この時点で
Y田さん(身内 予選1位)
ろせ(予選3位)
Gっつ(身内 予選6位)
Flying Men(身内 予選2位)
ケロヨンs
チェックパック使用者。
しらない方
しらない方
でFireball(岐阜)から4人もワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
で決勝ドラフト。行く気はないのでほしいレア取り+まぁ戦えるくいらいに組む。
レアはフィッチ含むほしいレア2枚ゲット。ちゃんと組めばバジリスク2枚と野蛮な影法師さらに1枚とれてた。
以下デッキ
3 オラン=リーフの生き残り
1リバー・ボア
1放牧の林鹿
1 オラン=リーフの出家蜘蛛
1 緑織りのドルイド
1無謀な識者
1 マーフォークの海忍び
1 空の遺跡のドレイク
1 領地のベイロス
1 ベイロスの林壊し
1巨森の蔦
1 アイオーの廃墟の探検
1輝刃の探索
1 野蛮な影法師
1 砕土
1 取り消し
2 鞭打ちの罠
1 ベイロスの檻の罠
1 コブラの罠
9 森
7 島
2 飛翔する海崖
取り消し線のカードは1回も引いてないww
あとシールドのデッキみたい。微妙orz満足度50www
1戦目 チェックパック使用者 RB
1-1 ヘルカイトの突撃者でてびびるも夜鷲をキッカーで倒した出家蜘蛛とともに送還。ドレイクに野蛮な影法師して守って、下から殴って最後カウンター抱えて
ドレイクパンチでgg
1-2 夜鷲無視してベイロスの林壊しで一気に12点。最後は飛翔する海崖。
2戦目 ケロヨンs
2-1 エメリアの天使にボコボコ
2-2 ステップのオオヤマネコ+コーの鉤の達人×2にボコボコww
ですよねー。相手はちゃんと「デッキ」でした。ムリだろjk
5-1-2 満足です。おやすみなさい。
Y田さんへ。決勝没乙。
ほぼ身内ドラフトww
―――――――――――――――――――――――――――――
チェックパックは緑ベースの強いパック。
これ返ってきてもおkなレベル。
そして実際の頂いた今日の相方。
1 ゴブリンの奇襲隊
1 高地の狂戦士
1 板金鎧の土百足
1 血の求道者
1 サラカーの匪賊
1 マラキールの門番
1 吸血鬼の夜鷲
1 破滅的なミノタウルス
1 溶鉄の荒廃者
1 松明投げ
1 心臓刺しの蚊
1 マラキールの血魔女
1 噴火滑り
1 ヘルカイトの突撃者
2 吸血鬼の一噛み
1 ゼクター祭殿の探検
2 ゴブリンの戦化粧
1 罰する火
1 忌まわしい最期
1 マグマの裂け目
1 燃え立つチャンドラ(光)
9 沼
7 山
1 ぐらつく峰
1 沸騰する小湖
はい。デッキ強すぎです。
1戦目:WG
1-1 前半ステップオオヤマネコに押されるが夜鷲がお化粧してgg
1-2 前半ステップオオヤマネコに押s(ry
2戦目:UR
2-1 夜鷲がお化粧+相手のチャンドラをチャンドラでわってgg
2-2 夜鷲がお化粧+チャンドラがこんがりgg 20→18→16→4→0
夜鷲引きすぎww
3戦目:RG 身内Gっつ
3-1 一番面白かった。急激にライフが変わったのはゼクター+一噛み。そこから
チャンドラがあるもの土地しかひかない。絶えて赤いカードひいたのでgg
こっちのライフ 20→19→20→31→28→24→18→9
相手のライフ 20→18→16→14→4→3
3-2 4まで落ちるも、一噛みで13まで戻す。この時点で13VS1あとは血魔女。
4戦目:WB ケロヨンs
4-1 相手フラッドこっちは普通。まぁ勝ち
4-2 血魔女が削る。未達への旅3枚?そうか。ドラゴンがバックアップして最後は チャンドラがこんがり
ID(身内 Flying Men)
ID(チェックパック)
4-0-2で3位でベスト8
この時点で
Y田さん(身内 予選1位)
ろせ(予選3位)
Gっつ(身内 予選6位)
Flying Men(身内 予選2位)
ケロヨンs
チェックパック使用者。
しらない方
しらない方
でFireball(岐阜)から4人もワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
で決勝ドラフト。行く気はないのでほしいレア取り+まぁ戦えるくいらいに組む。
レアはフィッチ含むほしいレア2枚ゲット。ちゃんと組めばバジリスク2枚と野蛮な影法師さらに1枚とれてた。
以下デッキ
3 オラン=リーフの生き残り
1
1
1 オラン=リーフの出家蜘蛛
1 緑織りのドルイド
1
1 マーフォークの海忍び
1 空の遺跡のドレイク
1 領地のベイロス
1 ベイロスの林壊し
1
1 アイオーの廃墟の探検
1
1 野蛮な影法師
1 砕土
1 取り消し
2 鞭打ちの罠
1 ベイロスの檻の罠
1 コブラの罠
9 森
7 島
2 飛翔する海崖
あとシールドのデッキみたい。微妙orz満足度50www
1戦目 チェックパック使用者 RB
1-1 ヘルカイトの突撃者でてびびるも夜鷲をキッカーで倒した出家蜘蛛とともに送還。ドレイクに野蛮な影法師して守って、下から殴って最後カウンター抱えて
ドレイクパンチでgg
1-2 夜鷲無視してベイロスの林壊しで一気に12点。最後は飛翔する海崖。
2戦目 ケロヨンs
2-1 エメリアの天使にボコボコ
2-2 ステップのオオヤマネコ+コーの鉤の達人×2にボコボコww
ですよねー。相手はちゃんと「デッキ」でした。ムリだろjk
5-1-2 満足です。おやすみなさい。
Y田さんへ。決勝没乙。
-挨拶-
おやすみ。六時半おきなのにww
―――――――――――――――――――――――――――――
明日はシールド。こうわんかいかんより。
おやすみ。六時半おきなのにww
―――――――――――――――――――――――――――――
明日はシールド。こうわんかいかんより。
-挨拶-
できすぎ君やろ
―――――――――――――――――――――――――――――
いちよMO(8-4)やったので以下デッキ
1回目 満足度70
1 ステップのオオヤマネコ
2 オンドゥの僧侶
1 サラカーの匪賊
1 マキンディの盾の仲間
3 巨大蠍
1 コーの奉納者
1 エメリアの天使
2 墓所の切り裂き魔
1 ニマーナの売剣
1 迷いし者の番人
1 マラキールの血魔女
2 信頼おける山刀
2 未達への旅
1 忌まわしい最期
1 落とし穴の罠
1 墓所王の探索
1戦目 赤単ウィニー:1-2
フラッドと相手ブンブンで死んだ。たぶん相手のデッキの方が強かった。
百足3匹みたし、近道抜けも3匹みたし。
デッキ硬い+レア除去デッキ。
装備品と墓所の切り裂き魔が2枚ずつなので土地18の方がいいかな?
意見も求む。
あと雨雲の翼ほしかった。別に墓所王の探索いらなくね?
―――――――――――――――――――――――――――――
2回目 満足度90
2 クラーケンの幼子
2 面晶体のカニ
2 リバー・ボア
1 開拓地の先達
1 放牧の林鹿
2 ゴーマゾア
1 マーフォークの海忍び
1 空の遺跡のドレイク
1 失われた真実のスフィンクス
1 猛り狂うベイロス
1 広がりゆく海
1 マグマの裂け目
1 ベイロスの檻の罠
1 複製の儀式
2 取り消し
1 輝刃の探索
1 砕土
1 野蛮な影法師
8 島
8 森
1 山
1戦目 青白同盟者:2-0
2戦目 赤黒ビート:2-0
3戦目 白緑ビート:2-0
一回だけ殴って勝ったけど後すべてライブラリーアウト。
1枚目のクラーケンの幼子一周がありがたかった
あと2枚目の面晶体のカニ一周ww
勝てるカードだから取るの早いけどなぁ。
意見も求む。
面晶体のカニ強すぎワロタww
今デッキみてもかなり下ガチガチやな。
そして上に弱いww青なのに。
広がりゆく海で島渡り3匹強かった。まぁ元から強いけど。
できすぎ君やろ
―――――――――――――――――――――――――――――
いちよMO(8-4)やったので以下デッキ
1回目 満足度70
1 ステップのオオヤマネコ
2 オンドゥの僧侶
1 サラカーの匪賊
1 マキンディの盾の仲間
3 巨大蠍
1 コーの奉納者
1 エメリアの天使
2 墓所の切り裂き魔
1 ニマーナの売剣
1 迷いし者の番人
1 マラキールの血魔女
2 信頼おける山刀
2 未達への旅
1 忌まわしい最期
1 落とし穴の罠
1 墓所王の探索
1戦目 赤単ウィニー:1-2
フラッドと相手ブンブンで死んだ。たぶん相手のデッキの方が強かった。
百足3匹みたし、近道抜けも3匹みたし。
デッキ硬い+レア除去デッキ。
装備品と墓所の切り裂き魔が2枚ずつなので土地18の方がいいかな?
意見も求む。
あと雨雲の翼ほしかった。別に墓所王の探索いらなくね?
―――――――――――――――――――――――――――――
2回目 満足度90
2 クラーケンの幼子
2 面晶体のカニ
2 リバー・ボア
1 開拓地の先達
1 放牧の林鹿
2 ゴーマゾア
1 マーフォークの海忍び
1 空の遺跡のドレイク
1 失われた真実のスフィンクス
1 猛り狂うベイロス
1 広がりゆく海
1 マグマの裂け目
1 ベイロスの檻の罠
1 複製の儀式
2 取り消し
1 輝刃の探索
1 砕土
1 野蛮な影法師
8 島
8 森
1 山
1戦目 青白同盟者:2-0
2戦目 赤黒ビート:2-0
3戦目 白緑ビート:2-0
一回だけ殴って勝ったけど後すべてライブラリーアウト。
1枚目のクラーケンの幼子一周がありがたかった
あと2枚目の面晶体のカニ一周ww
勝てるカードだから取るの早いけどなぁ。
意見も求む。
面晶体のカニ強すぎワロタww
今デッキみてもかなり下ガチガチやな。
そして上に弱いww青なのに。
広がりゆく海で島渡り3匹強かった。まぁ元から強いけど。
-挨拶-
マグマのフェニックスを捨てれば、ずっと5マナでずっと4点。
―――――――――――――――――――――――――――――
ボガハンよりつよいんじゃね?は妄想です。
燃え立つチャンドラ使ったデッキ使ってみた。
一番上の能力を中心に考えてみました。
4 マグマのフェニックス
4 稲妻
4 復讐のアジャニ
3 燃え立つチャンドラ
(ry
※いろいろ改造していくうちに、強くはなって行きました。
ドラクエでいうとベホイミくらいはうてる。
XYZの協力をもとにデッキ回してみた。
―――――――――――――――――――――――――――――
赤単
カビーラの交差路+アジャニでらいふを整え、マグマのフェニックスでなぐる。
フェニックスを稲妻でやけば硫黄破発動。相手全滅。余裕の勝利。
赤白フェニックス(2)-(4)赤単
―――――――――――――――――――――――――――――
ジャンド
こちらはクリチャーを展開しないため、続唱が空気ww
荒廃稲妻も天球儀とフェニックスのおかげで威力薄。もたもたしてるうちに
燃え立つチャンドラ+フェニックスがそろい、本体こんがり。勝ち。
赤白フェニックス(1)-(5)ジャンド
―――――――――――――――――――――――――――――
飽きた
圧勝WWW逆の意味でorz
燃え立つチャンドラ重いんだよ
何でフェニックス自爆できねーんだよ
あと1マナ足したらインフェルノうてますよwww
エンジン完成前に死ぬ。フェニックス自体はジャンドのクリチャーを
全てとめる・・・が荒廃稲妻と稲妻でライフ削られて乙。
カビーラの交差路と復讐のアジャニだけじゃ、私のライフをフェニックス様
がもっていってしまうんですもの。
悪斬入れたら、悪斬ツヨー。ってなってデッキの方向変わってきたし。
たまには使いたいカード使うと面白いな。
組んだ瞬間トーナメントレベルではないのがわかるwww
が楽しいは楽しい。
ちゃんと調整して
燃え立つチャンドラデッキ
つくります。
今度はチャンドラ最終奥義を中心に考えてみます。
何でチャンドラなのかって、日を浴びさせたいじゃないですか。
マグマのフェニックスを捨てれば、ずっと5マナでずっと4点。
―――――――――――――――――――――――――――――
ボガハンよりつよいんじゃね?は妄想です。
燃え立つチャンドラ使ったデッキ使ってみた。
一番上の能力を中心に考えてみました。
4 マグマのフェニックス
4 稲妻
4 復讐のアジャニ
3 燃え立つチャンドラ
(ry
※いろいろ改造していくうちに、強くはなって行きました。
ドラクエでいうとベホイミくらいはうてる。
XYZの協力をもとにデッキ回してみた。
―――――――――――――――――――――――――――――
赤単
カビーラの交差路+アジャニでらいふを整え、マグマのフェニックスでなぐる。
フェニックスを稲妻でやけば硫黄破発動。相手全滅。余裕の勝利。
赤白フェニックス(2)-(4)赤単
―――――――――――――――――――――――――――――
ジャンド
こちらはクリチャーを展開しないため、続唱が空気ww
荒廃稲妻も天球儀とフェニックスのおかげで威力薄。もたもたしてるうちに
燃え立つチャンドラ+フェニックスがそろい、本体こんがり。勝ち。
赤白フェニックス(1)-(5)ジャンド
―――――――――――――――――――――――――――――
圧勝WWW逆の意味でorz
燃え立つチャンドラ重いんだよ
何でフェニックス自爆できねーんだよ
あと1マナ足したらインフェルノうてますよwww
エンジン完成前に死ぬ。フェニックス自体はジャンドのクリチャーを
全てとめる・・・が荒廃稲妻と稲妻でライフ削られて乙。
カビーラの交差路と復讐のアジャニだけじゃ、私のライフをフェニックス様
がもっていってしまうんですもの。
悪斬入れたら、悪斬ツヨー。ってなってデッキの方向変わってきたし。
たまには使いたいカード使うと面白いな。
組んだ瞬間トーナメントレベルではないのがわかるwww
が楽しいは楽しい。
ちゃんと調整して
燃え立つチャンドラデッキ
つくります。
今度はチャンドラ最終奥義を中心に考えてみます。
何でチャンドラなのかって、日を浴びさせたいじゃないですか。
スタン+ドラフト@サンボル
2009年10月18日 MTG-挨拶-
何か4版の稲妻とボール・ライトニング使うと、
ずるしてる気になる。チートだチート。
―――――――――――――――――――――――――――――
スタンダード
ってことで今日のデッキは普通の赤単
11 山
4 沸騰する小湖
4 乾燥台地
4 ぐらつく峰
4 ゴブリンの先達
4 ジャッカルの使い魔
3 ゴブリンの奇襲隊
4 板金鎧の土百足
4 地獄火花の精霊
4 ボール・ライトニング
3 地獄の雷
4 稲妻
4 噴出の稲妻
3 反逆の行動
4 ドラゴンの爪
4 地震
3 マグマのしぶき
3 魔力のとげ
1 苦悩火
精霊の嘆願は不採用。重い ボーライと役目がかぶる。
地獄の雷の方がやってくれる子。稲妻で落ちないのはえらい。
サイドはマナバーブ以外使ってねーよ( ´ー`)
ただバネ火じゃなくて反逆の印の方がいいかも。
1戦目: I田さん 黒単、黒昇天デッキ WW
G1:触手をバーストライトニングでしゃくって勝ち。
G2:4ターン目マナバーブ。5ターン目がっつり削って・・・
相手:1 場:マラキールの門番 吸血鬼の呪詛術士
自分:7 場:無
墓地:ヘルスパークとヘルサンダ―
マナバーブつよー((((;゚Д゚))))
2戦目: K児さん 赤黒、黒昇天デッキ WW
G1:ジャッカルの使い魔→ゴブリンの先達×2からブンブン。4KILL
G2:ジャッカルの使い魔→ゴブリンの先達+ぐらつき峰。適当に削って
つマナバーブ
2 ターン目6点からボーライ乱射は強い。ボーライ死んでもずっと4点クロック。パネ―。
ぐらつき峰は絶対4枚だと思う。0マナ2点は伊達じゃない。
3戦目: XYZ ニッサフレア ID
でゼン1.5パックげと。あとコンフラックス1パックwwレアは魂の威厳。
―――――――――――――――――――――――――――――
ドラフト
1パック目1手: 何かぱっとしない。信頼できそうな刀を拾った。
1パック目2手: 墓所王の探索
1パック目3手: ニマーナの売剣
2手目以降は黒単ピック。黒以外すべてスルー。マキンディの盾の仲間だけ拾った。
黒単ピックなのに精神ヘドロも墓所の切り裂き魔も0。吸血鬼は恐血鬼 , 吸血鬼の裂断者のみ
2パック目1手: コーの空漁師
2パック目2手: コーの空漁師
2パック目3手: ハグラの悪魔信者
1手、2手は完全に趣味。同盟者つくりたかったんだもの。
たぶんマジにやるならもう少し考えた。
この次点で同盟者4体。
ニマーナの売剣×2
ハグラの悪魔信者×1
マキンディの盾の仲間×1
3パック目1手: 飛来する矢の罠
3パック目2手: 未達への旅
3パック目3手: 迷いし者の番人
2パック目3手目以降1匹も同盟者見ませんでしたorz
ついでにだれも白黒系の同盟者やってない。
皆に聞いてみたらほぼ卓にでてなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
マキンディの盾の仲間×1~2
オンドゥの僧侶×1~2
ピューマ×1~2くらい取れると思ったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
あと吸血鬼の一噛み1枚ほしかった。
同盟者は並べないといけないデッキなので絆魂は重要。
以下デッキ満足度50%
1 吸血鬼の裂断者
1 サラカーの匪賊
1 恐血鬼
2 コーの空漁師
2 巨大蠍
1 マキンディの盾の仲間
2 ニマーナの売剣×2
1 ハグラのクロコダイル
1 ハグラの悪魔信者
1 沼のぼろ布まとい
1 迷いし者の番人
2 見栄え損ない
1 噛み針の罠
1 信頼おける山刀
1 未達への旅
1 飛来する矢の罠
1 墓所王の探索
1 命拾い
1 魂の階段の探検
10 沼
5 平地
2 カビーラの交差路
これでもいちよWLWで2勝。コブラげっとしました。
あくまで参考です。個人の意見ですので。
回避持★★☆☆☆(4/14) ※1
シナジー ★★☆☆☆(普通の+αくらい) ※2
下要素★★★☆☆(巨大蠍のおかげでだいぶ下は楽) ※3
でかさ☆☆☆☆☆(微量) ※4
除去力★★☆☆☆(普通少しした。確定少ない。) ※5
レア力★☆☆☆☆(迷いし者の番人ww) ※6
テンポ★★★☆☆(普通) ※7
マナ ★★★☆☆(マナバランス) ※8
基本的にこんな感じで考えてる
※1→畏怖、飛行etc 基本的に回避持ちとよばれるもの ※大体、青>緑
※2→デッキ自体のシナジー。ここはかなり重要。カードが弱くても強くなる所。
※3→接死、防衛、大きい子などのブロッカー
※4→ファッティー、トランプルなどの回避持ち以外のアタッカー
※5→除去。確定除去優先。
※6→1枚で強いカード。
※7→テンポ。時代によって違うが、基本的に前半>後半の方が強いと思う
※8→マナバランス。レアデッキでも、4色、5色じゃサポートはいる。
PS.沸騰する小湖(ふっとうするしょうこ)って何か名前可愛くね?ww
何か4版の稲妻とボール・ライトニング使うと、
ずるしてる気になる。チートだチート。
―――――――――――――――――――――――――――――
スタンダード
ってことで今日のデッキは普通の赤単
11 山
4 沸騰する小湖
4 乾燥台地
4 ぐらつく峰
4 ゴブリンの先達
4 ジャッカルの使い魔
3 ゴブリンの奇襲隊
4 板金鎧の土百足
4 地獄火花の精霊
4 ボール・ライトニング
3 地獄の雷
4 稲妻
4 噴出の稲妻
3 反逆の行動
4 ドラゴンの爪
4 地震
3 マグマのしぶき
3 魔力のとげ
1 苦悩火
精霊の嘆願は不採用。重い ボーライと役目がかぶる。
地獄の雷の方がやってくれる子。稲妻で落ちないのはえらい。
サイドはマナバーブ以外使ってねーよ( ´ー`)
ただバネ火じゃなくて反逆の印の方がいいかも。
1戦目: I田さん 黒単、黒昇天デッキ WW
G1:触手をバーストライトニングでしゃくって勝ち。
G2:4ターン目マナバーブ。5ターン目がっつり削って・・・
相手:1 場:マラキールの門番 吸血鬼の呪詛術士
自分:7 場:無
墓地:ヘルスパークとヘルサンダ―
マナバーブつよー((((;゚Д゚))))
2戦目: K児さん 赤黒、黒昇天デッキ WW
G1:ジャッカルの使い魔→ゴブリンの先達×2からブンブン。4KILL
G2:ジャッカルの使い魔→ゴブリンの先達+ぐらつき峰。適当に削って
つマナバーブ
2 ターン目6点からボーライ乱射は強い。ボーライ死んでもずっと4点クロック。パネ―。
ぐらつき峰は絶対4枚だと思う。0マナ2点は伊達じゃない。
3戦目: XYZ ニッサフレア ID
でゼン1.5パックげと。あとコンフラックス1パックwwレアは魂の威厳。
―――――――――――――――――――――――――――――
ドラフト
1パック目1手: 何かぱっとしない。信頼できそうな刀を拾った。
1パック目2手: 墓所王の探索
1パック目3手: ニマーナの売剣
2手目以降は黒単ピック。黒以外すべてスルー。マキンディの盾の仲間だけ拾った。
黒単ピックなのに精神ヘドロも墓所の切り裂き魔も0。吸血鬼は恐血鬼 , 吸血鬼の裂断者のみ
2パック目1手: コーの空漁師
2パック目2手: コーの空漁師
2パック目3手: ハグラの悪魔信者
1手、2手は完全に趣味。同盟者つくりたかったんだもの。
たぶんマジにやるならもう少し考えた。
この次点で同盟者4体。
ニマーナの売剣×2
ハグラの悪魔信者×1
マキンディの盾の仲間×1
3パック目1手: 飛来する矢の罠
3パック目2手: 未達への旅
3パック目3手: 迷いし者の番人
2パック目3手目以降1匹も同盟者見ませんでしたorz
ついでにだれも白黒系の同盟者やってない。
皆に聞いてみたらほぼ卓にでてなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
マキンディの盾の仲間×1~2
オンドゥの僧侶×1~2
ピューマ×1~2くらい取れると思ったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
あと吸血鬼の一噛み1枚ほしかった。
同盟者は並べないといけないデッキなので絆魂は重要。
以下デッキ満足度50%
1 吸血鬼の裂断者
1 サラカーの匪賊
1 恐血鬼
2 コーの空漁師
2 巨大蠍
1 マキンディの盾の仲間
2 ニマーナの売剣×2
1 ハグラのクロコダイル
1 ハグラの悪魔信者
1 沼のぼろ布まとい
1 迷いし者の番人
2 見栄え損ない
1 噛み針の罠
1 信頼おける山刀
1 未達への旅
1 飛来する矢の罠
1 墓所王の探索
1 命拾い
1 魂の階段の探検
10 沼
5 平地
2 カビーラの交差路
これでもいちよWLWで2勝。コブラげっとしました。
あくまで参考です。個人の意見ですので。
回避持★★☆☆☆(4/14) ※1
シナジー ★★☆☆☆(普通の+αくらい) ※2
下要素★★★☆☆(巨大蠍のおかげでだいぶ下は楽) ※3
でかさ☆☆☆☆☆(微量) ※4
除去力★★☆☆☆(普通少しした。確定少ない。) ※5
レア力★☆☆☆☆(迷いし者の番人ww) ※6
テンポ★★★☆☆(普通) ※7
マナ ★★★☆☆(マナバランス) ※8
基本的にこんな感じで考えてる
※1→畏怖、飛行etc 基本的に回避持ちとよばれるもの ※大体、青>緑
※2→デッキ自体のシナジー。ここはかなり重要。カードが弱くても強くなる所。
※3→接死、防衛、大きい子などのブロッカー
※4→ファッティー、トランプルなどの回避持ち以外のアタッカー
※5→除去。確定除去優先。
※6→1枚で強いカード。
※7→テンポ。時代によって違うが、基本的に前半>後半の方が強いと思う
※8→マナバランス。レアデッキでも、4色、5色じゃサポートはいる。
PS.沸騰する小湖(ふっとうするしょうこ)って何か名前可愛くね?ww
-挨拶-
すたんだーどできるかな
―――――――――――――――――――――――――――――
明日はサンダーボルト大垣店で
11:00~スタンダード
終わり次第ブースタードラフトやります。
場所は
岐阜県大垣市三本木4丁目21です。
ろっくしてぃーの前です。
日曜日は毎回やているので、お暇な人時間のある方はどうぞ。
すたんだーどできるかな
―――――――――――――――――――――――――――――
明日はサンダーボルト大垣店で
11:00~スタンダード
終わり次第ブースタードラフトやります。
場所は
岐阜県大垣市三本木4丁目21です。
ろっくしてぃーの前です。
日曜日は毎回やているので、
来週の今日の方が楽しみ
2009年10月16日 MTG-挨拶-
CRESCENDOの発売ですね。わかります。
―――――――――――――――――――――――――――――
今日は俺んちドラフトは4人。
いつものメンバー(ろせ,F,XYZ,K児さん)
+N脇さん+K児さん後輩(名前しらね)くる予定だったがorz
今までのゼンディカーリミテッド成績
シールド @美嶋屋 青+白 3-1
シールド @FB岐阜 青+緑 3-1
シールド サンボル 赤t緑 3-1
4ドラ @家 青+白 2-1
4ドラ @家 黒t白 3-0
8ドラ @FB岐阜 赤+黒 2-1
8ドラ @サンボル 赤+白 3-0
勝率はかなりいい♪
★やっぱり使ってみて強いと感じたのは
ウィニ―系。
赤ベースt白
黒ベースt白or赤
★無難に組めるのが
青白。下がっちり、上から。
★やりたいなぁが
白赤同盟者
白黒同盟者
緑青同盟者
とにかく岐阜FBドラフトではY田さんが同盟者好きすぎてとれねーよww
同盟者やりたい。
で結果・・・・。
4ドラ @家 赤白t緑 3-0
いちよ全勝でした。
征服者の誓約
世界を鎮める者
カズールの大将軍
がINしてる。レア強い。
ゴブリンの奇襲隊×2が強かった。こいつやる子。まじ好き。安いし。
CRESCENDOの発売ですね。わかります。
―――――――――――――――――――――――――――――
今日は俺んちドラフトは4人。
いつものメンバー(ろせ,F,XYZ,K児さん)
+N脇さん+K児さん後輩(名前しらね)くる予定だったがorz
今までのゼンディカーリミテッド成績
シールド @美嶋屋 青+白 3-1
シールド @FB岐阜 青+緑 3-1
シールド サンボル 赤t緑 3-1
4ドラ @家 青+白 2-1
4ドラ @家 黒t白 3-0
8ドラ @FB岐阜 赤+黒 2-1
8ドラ @サンボル 赤+白 3-0
勝率はかなりいい♪
★やっぱり使ってみて強いと感じたのは
ウィニ―系。
赤ベースt白
黒ベースt白or赤
★無難に組めるのが
青白。下がっちり、上から。
★やりたいなぁが
白赤同盟者
白黒同盟者
緑青同盟者
とにかく岐阜FBドラフトではY田さんが同盟者好きすぎてとれねーよww
同盟者やりたい。
で結果・・・・。
4ドラ @家 赤白t緑 3-0
いちよ全勝でした。
征服者の誓約
世界を鎮める者
カズールの大将軍
がINしてる。レア強い。
ゴブリンの奇襲隊×2が強かった。こいつやる子。まじ好き。安いし。
-挨拶-
怒り狂うゴブリンゴブリンの先達が強い。
―――――――――――――――――――――――――――――
-赤単-
☆単色にして安定(ブンブン回数も多い)
☆爆発性抜群
★弾数が少ない。
-ナヤ-
☆弾数大量
☆大型クリチャー使用可能
★多色かして不安定
この二つがまじで早い。
ゴブリンの先達って
相手が後手なら1ターン目引かれてもディスカードだし。
大体1/3くらいだけら3回なぐって1回引かれるくらい。
最高4KILLだしあんま関係ない。
あと1枚で4枚そろう♪
あっ乾燥大地あと2枚いるよーorz
1: ジャッカルの使い魔
2: ジャッカルの使い魔+ゴブリンの先達【4】
3: ボール・ライトニング【10】※一個ブロックされて
4: 4マナ浮き相手残り6 こっちの手札約2枚
1: ゴブリンの先達【2】
2: 板金鎧の土百足【2】
3: 地獄火花の精霊+フィッチ+稲妻【10】※火力で一個さばいて
4: 4マナ浮き相手残り6 こっちの手札約2枚
しっかり展開すれば3ターン目すごい。しかも想定でクリチャー一個さばいて。
ただ玉は2回くらいしかない。ラスは1発まで。
削れるダメージはMAX30くらい。
以下デッキレシピ
―――――――――――――――――――――――――――――
-ナヤVer1-
3 平地
3 森
2 山
4 古代の聖塔
4 乾燥大地
3 根縛りの岩山
2 陽花弁の木立ち
2 広漠なる変幻地
4 野生のナカティル
4 ゴブリンの先達
4 切り裂き隊の壊し屋←意外とやります。
4 聖遺の騎士
4 イーオスのレインジャー
2 硬鎧の群れ
2 長毛のソクター
2 血編み髪のエルフ
1 先兵の精鋭←結構白1うくので。
4 稲妻
4 流刑への道
2 ナヤの魔除け←硬直強制突破。
ナヤチャームもう少しあってもいいかも。
あとPtEは未達への旅でもいいかも(大渦の脈動いないなら)
―――――――――――――――――――――――――――――
-赤単Ver1-
12 山
4 沸騰する小湖
4 乾燥台地
3 ぐらつく峰
4 ゴブリンの先達
4 ジャッカルの使い魔
3 ゴブリンの奇襲隊
4 板金鎧の土百足
4 地獄火花の精霊
4 ボール・ライトニング
3 地獄の雷
4 稲妻
4 噴出の稲妻
3 反逆の行動
初手に2枚あるといやなカードを3枚に。
メインから魔力のとげでも強そう。
―――――――――――――――――――――――――――――
-赤単-
☆単色にして安定(ブンブン回数も多い)
☆爆発性抜群
★弾数が少ない。
-ナヤ-
☆弾数大量
☆大型クリチャー使用可能
★多色かして不安定
この二つがまじで早い。
ゴブリンの先達って
相手が後手なら1ターン目引かれてもディスカードだし。
大体1/3くらいだけら3回なぐって1回引かれるくらい。
最高4KILLだしあんま関係ない。
あと1枚で4枚そろう♪
あっ乾燥大地あと2枚いるよーorz
1: ジャッカルの使い魔
2: ジャッカルの使い魔+ゴブリンの先達【4】
3: ボール・ライトニング【10】※一個ブロックされて
4: 4マナ浮き相手残り6 こっちの手札約2枚
1: ゴブリンの先達【2】
2: 板金鎧の土百足【2】
3: 地獄火花の精霊+フィッチ+稲妻【10】※火力で一個さばいて
4: 4マナ浮き相手残り6 こっちの手札約2枚
しっかり展開すれば3ターン目すごい。しかも想定でクリチャー一個さばいて。
ただ玉は2回くらいしかない。ラスは1発まで。
削れるダメージはMAX30くらい。
以下デッキレシピ
―――――――――――――――――――――――――――――
-ナヤVer1-
3 平地
3 森
2 山
4 古代の聖塔
4 乾燥大地
3 根縛りの岩山
2 陽花弁の木立ち
2 広漠なる変幻地
4 野生のナカティル
4 ゴブリンの先達
4 切り裂き隊の壊し屋←意外とやります。
4 聖遺の騎士
4 イーオスのレインジャー
2 硬鎧の群れ
2 長毛のソクター
2 血編み髪のエルフ
1 先兵の精鋭←結構白1うくので。
4 稲妻
4 流刑への道
2 ナヤの魔除け←硬直強制突破。
ナヤチャームもう少しあってもいいかも。
あとPtEは未達への旅でもいいかも(大渦の脈動いないなら)
―――――――――――――――――――――――――――――
-赤単Ver1-
12 山
4 沸騰する小湖
4 乾燥台地
3 ぐらつく峰
4 ゴブリンの先達
4 ジャッカルの使い魔
3 ゴブリンの奇襲隊
4 板金鎧の土百足
4 地獄火花の精霊
4 ボール・ライトニング
3 地獄の雷
4 稲妻
4 噴出の稲妻
3 反逆の行動
初手に2枚あるといやなカードを3枚に。
メインから魔力のとげでも強そう。
-挨拶-
朝6:00まで。
―――――――――――――――――――――――――――――
せっせとデッキ作っていました。
★普通のジャンド
普通。これ基準。
★青緑ビート
マナクリーチャー、国境地帯、ドロー操作によりかなり安定。
★ナヤ超高速ウィニー 悪斬?重すぎてつかわないよ。
イーオスのレインジャーデッキ。
イメージは毎回4~5点クロック乱射。まぁデッキは面白い。
★白黒トークン
下は先制軍団、征服者の誓約で止め、悪斬+エメリアの天使で。
こっちもお気に入り。天使7枚INしてる。
★赤昇天デッキ
まぁ面白い。唯一のコントロール。
見たいデッキあったらうpります。
コントロール作りたいけど難しい。
朝6:00まで。
―――――――――――――――――――――――――――――
せっせとデッキ作っていました。
★普通のジャンド
普通。これ基準。
★青緑ビート
マナクリーチャー、国境地帯、ドロー操作によりかなり安定。
★ナヤ超高速ウィニー 悪斬?重すぎてつかわないよ。
イーオスのレインジャーデッキ。
イメージは毎回4~5点クロック乱射。まぁデッキは面白い。
★白黒トークン
下は先制軍団、征服者の誓約で止め、悪斬+エメリアの天使で。
こっちもお気に入り。天使7枚INしてる。
★赤昇天デッキ
まぁ面白い。唯一のコントロール。
見たいデッキあったらうpります。
コントロール作りたいけど難しい。
-挨拶-
PCないとか信じられない。
―――――――――――――――――――――――――――――
そうです。実家にはPCないんです。日記携帯からとかめんどうです。
土曜日 FB岐阜
スタンダード「ブルジョア青緑」
4 貴族の教主
3 極楽鳥
4 ニッサに選ばれし者
4 国境地帯のレインジャー
4 大貂皮鹿
4 失われた謎のスフィンクス
3 茨異種
4 精神の制御
3 野生語りのガラク
2 ジェイス・ベレレン
2 ニッサ・レヴェイン
9 森
4 島
4 巨森、オラン = リーフ
4 霧深い雨林
2 水の帳、マゴーシ
サイド
4 否認
4 睡眠
2 帰化
2 エルドラージの碑
2 ジェイス・ベレレン
1 ニッサ・レヴェイン
1:ナヤ WW
2:白黒トークン WW
3:黒単吸血鬼 WLW
4:ジャンド+白 WW
感想
メインボードは茨異種は、ジュワー島のスフィンクスでもおk
飛行がきついならこっち。ラスがきついなら茨異種。
水の帳、マゴーシは1でいい。ぶっちゃけ4回戦やって、
1回しか起動しなかったんで、確立的に。
サイドボードは
エルドラージの碑いらね。マナかぶりすぎww
まぁお試し期間なので割合。
ニッサ・レヴェインは入れなかったけど、相手に使われると
いやだし。あとは強かった。特に帰化。
この後にドラフト。満足度80%
マラキールの血魔女、堕ちたる者、オブ・ニクシリス入り。
赤黒ビートでWW-LWL-LWW。赤青フィッチげと。
―――――――――――――――――――――――――――――
日曜日
スタンダード・・・間に合いませんでした。11:00からなのね。
12時じゃないのね。しかも人いなかった。
ドラフトは満足度95%
レアは征服者の誓約、ゴブリンの先達
赤白ウィにーでWW-WW-ID(景品勝負でWW)
気に入ったので書いておく。
1 ゴブリンの先達
1 ステップのオオヤマネコ
1 コーの空漁師
1 オンドゥの僧侶
1 板金鎧の土百足
2 ゴブリンの近道抜け
2 カザンドゥの刃の達人
2 コーの飛空士
2 コーの鉤の達人
1 マキンディの盾の仲間
2 マグマの裂け目
1 噴出の稲妻
1 落とし穴の罠
1 未達への旅
1 ゴブリンの戦化粧
1 風をまとう突撃
1 征服者の誓約
1 業火の罠
10 平地
5 山
2 ぐらつく峰
オンドゥの僧侶→高地の狂戦士orコーの空漁師
がよかった。まぁわがままですね。
かなり評価UPしてきたのが(コモンのみですよ)
白:コーの空漁師・・・最初からやるこでしたが、何枚あってもおk
青:広がりゆく海・・・別にメインでも強い。相手妨害つきのサイクリング。
嵐のフクロウ微妙なカード<<広がりゆく海
黒:吸血鬼の一噛み・・・安い。軽い。ライフまくれる。
赤:ゴブリンの奇襲隊・・・スペル扱いなら結構やる子。
緑:特に
逆に評価DOWNしてきたのが
白:ステップのオオヤマネコ・・・ドラフトではあまり殴れない。
青:風乗りの長魚・・・決して弱くない。普通。
最初スポイラーで見たとき、めちゃくちゃ強く見えた。
黒:特に
赤:髑髏砕きの巨人・・・マナ域かぶるよ。
緑:カルニの心臓の探検・・・初ゼンディカーは騙されました。
PCないとか信じられない。
―――――――――――――――――――――――――――――
そうです。実家にはPCないんです。日記携帯からとかめんどうです。
土曜日 FB岐阜
スタンダード「ブルジョア青緑」
4 貴族の教主
3 極楽鳥
4 ニッサに選ばれし者
4 国境地帯のレインジャー
4 大貂皮鹿
4 失われた謎のスフィンクス
3 茨異種
4 精神の制御
3 野生語りのガラク
2 ジェイス・ベレレン
2 ニッサ・レヴェイン
9 森
4 島
4 巨森、オラン = リーフ
4 霧深い雨林
2 水の帳、マゴーシ
サイド
4 否認
4 睡眠
2 帰化
2 エルドラージの碑
2 ジェイス・ベレレン
1 ニッサ・レヴェイン
1:ナヤ WW
2:白黒トークン WW
3:黒単吸血鬼 WLW
4:ジャンド+白 WW
感想
メインボードは茨異種は、ジュワー島のスフィンクスでもおk
飛行がきついならこっち。ラスがきついなら茨異種。
水の帳、マゴーシは1でいい。ぶっちゃけ4回戦やって、
1回しか起動しなかったんで、確立的に。
サイドボードは
エルドラージの碑いらね。マナかぶりすぎww
まぁお試し期間なので割合。
ニッサ・レヴェインは入れなかったけど、相手に使われると
いやだし。あとは強かった。特に帰化。
この後にドラフト。満足度80%
マラキールの血魔女、堕ちたる者、オブ・ニクシリス入り。
赤黒ビートでWW-LWL-LWW。赤青フィッチげと。
―――――――――――――――――――――――――――――
日曜日
スタンダード・・・間に合いませんでした。11:00からなのね。
12時じゃないのね。しかも人いなかった。
ドラフトは満足度95%
レアは征服者の誓約、ゴブリンの先達
赤白ウィにーでWW-WW-ID(景品勝負でWW)
気に入ったので書いておく。
1 ゴブリンの先達
1 ステップのオオヤマネコ
1 コーの空漁師
1 オンドゥの僧侶
1 板金鎧の土百足
2 ゴブリンの近道抜け
2 カザンドゥの刃の達人
2 コーの飛空士
2 コーの鉤の達人
1 マキンディの盾の仲間
2 マグマの裂け目
1 噴出の稲妻
1 落とし穴の罠
1 未達への旅
1 ゴブリンの戦化粧
1 風をまとう突撃
1 征服者の誓約
1 業火の罠
10 平地
5 山
2 ぐらつく峰
オンドゥの僧侶→高地の狂戦士orコーの空漁師
がよかった。まぁわがままですね。
かなり評価UPしてきたのが(コモンのみですよ)
白:コーの空漁師・・・最初からやるこでしたが、何枚あってもおk
青:広がりゆく海・・・別にメインでも強い。相手妨害つきのサイクリング。
黒:吸血鬼の一噛み・・・安い。軽い。ライフまくれる。
赤:ゴブリンの奇襲隊・・・スペル扱いなら結構やる子。
緑:特に
逆に評価DOWNしてきたのが
白:ステップのオオヤマネコ・・・ドラフトではあまり殴れない。
青:風乗りの長魚・・・決して弱くない。普通。
最初スポイラーで見たとき、めちゃくちゃ強く見えた。
黒:特に
赤:髑髏砕きの巨人・・・マナ域かぶるよ。
緑:カルニの心臓の探検・・・初ゼンディカーは騙されました。
-挨拶-
結局仕事じゃねーか( ゚д゚)ゴラァ!
―――――――――――――――――――――――――――――
昨日、各自判断で仕事休んでおkときたので、
朝wktkで天気みると、、、、
見事に普通
パラパラ雨。風微弱。
昨日2:30まで遊んでた。仕事ないだろjkとか言ってました。
何が伊勢湾台風並だ(゜Д゜#)
結局岐阜→滋賀まで行って納品。
帰りは見事に晴天でした。
天気予報のバカ。・゜・(ノД`)・゜・。
デッキ3つ作りました。
1.普通のジャンド
2.グリグシス(ノンクリ、赤昇天デッキ)
3.シミック(前のやつの改造版)
ジャンドはもっさり+続唱が信用できなくてきらい。
グリグシスはPWがきつい。アルテマが微妙。サイド後きつすぎる。
シミックが一番ましだけど、使用者決まった(XYZさん)。
しっくり来るデッキがないぞバカ野郎~(゜Д゜#)
―以下トレード希望―
フィッチランド各種×1~4
悪暫の天使×4
時間のねじれ×1
失われた謎のスフィンクス×7
が優先。
後はゼンディカー全て×1~4
結局仕事じゃねーか( ゚д゚)ゴラァ!
―――――――――――――――――――――――――――――
昨日、各自判断で仕事休んでおkときたので、
朝wktkで天気みると、、、、
見事に普通
パラパラ雨。風微弱。
昨日2:30まで遊んでた。
何が伊勢湾台風並だ(゜Д゜#)
結局岐阜→滋賀まで行って納品。
帰りは見事に晴天でした。
天気予報のバカ。・゜・(ノД`)・゜・。
デッキ3つ作りました。
1.普通のジャンド
2.グリグシス(ノンクリ、赤昇天デッキ)
3.シミック(前のやつの改造版)
ジャンドはもっさり+続唱が信用できなくてきらい。
グリグシスはPWがきつい。アルテマが微妙。サイド後きつすぎる。
シミックが一番ましだけど、使用者決まった(XYZさん)。
しっくり来るデッキがないぞバカ野郎~(゜Д゜#)
―以下トレード希望―
フィッチランド各種×1~4
悪暫の天使×4
時間のねじれ×1
失われた謎のスフィンクス×7
が優先。
後はゼンディカー全て×1~4
-挨拶-
FlyingMenさんが何度もコメントしてあたふた
してるの想像してましたww
―――――――――――――――――――――――――――――
1匹いる状態で1匹出す
ダメージ(2)×場の数(2)×場に出る誘発(1)=4点
2匹を同時に
ダメージ(2)×場の数(2)×場に出る誘発(2)=8点
5匹を同時に
ダメージ(5)×場の数(5)×場に出る誘発(5)=125点
昨日の回答
ダメージ(6)×場の数(6)×場に出る誘発(5)=180点
だと思う間違っていたらごめんなさい。
巨森、オラン = リーフって強くない?
ガラク&ニッサ&野生の狩りの達人
でオートトークンデッキ作成可能。
毎回 4/4 3/4/ 3/3 が生まれます。
Ver.ビート
4 貴族の教主
3 極楽鳥
4 ニッサに選ばれし者
4 国境地帯のレインジャー
4 大貂皮鹿
4 棍棒のトロール
2 茨異種
4 精神の制御
3 ジェイス・ベレレン
3 野生語りのガラク
2 ニッサ・レヴェイン
9 森
4 島
4 巨森、オラン = リーフ
4 霧深い雨林
2 水の帳、マゴーシ
ジャンドに野生の狩りの達人効かないorz。首首。
てな感じ。クリチャーは除去体制優先。審判の日嫌だし。
ネット見てたら既出。orz
Ver.ターボ
4 ラノワールのエルフ
4 水蓮のコブラ
4 ニッサに選ばれし者
4 エルフの幻想家
4 エルフの大ドルイド
4 ムル・ダヤの巫女
4 時間のねじれ
3 思考の泉
3 野生語りのガラク
2 ニッサ・レヴェイン
2 否認
6 森
4 島
4 巨森、オラン = リーフ
4 霧深い雨林
2 新緑の地下墓地
2 沸騰する小湖
FlyingMenさんが何度もコメントしてあたふた
してるの想像してましたww
―――――――――――――――――――――――――――――
1匹いる状態で1匹出す
ダメージ(2)×場の数(2)×場に出る誘発(1)=4点
2匹を同時に
ダメージ(2)×場の数(2)×場に出る誘発(2)=8点
5匹を同時に
ダメージ(5)×場の数(5)×場に出る誘発(5)=125点
昨日の回答
ダメージ(6)×場の数(6)×場に出る誘発(5)=180点
だと思う間違っていたらごめんなさい。
巨森、オラン = リーフって強くない?
ガラク&ニッサ&野生の狩りの達人
でオートトークンデッキ作成可能。
毎回 4/4 3/4/ 3/3 が生まれます。
Ver.ビート
4 貴族の教主
3 極楽鳥
4 ニッサに選ばれし者
4 国境地帯のレインジャー
4 大貂皮鹿
4 棍棒のトロール
2 茨異種
4 精神の制御
3 ジェイス・ベレレン
3 野生語りのガラク
2 ニッサ・レヴェイン
9 森
4 島
4 巨森、オラン = リーフ
4 霧深い雨林
2 水の帳、マゴーシ
ジャンドに野生の狩りの達人効かないorz。首首。
てな感じ。クリチャーは除去体制優先。審判の日嫌だし。
ネット見てたら既出。orz
Ver.ターボ
4 ラノワールのエルフ
4 水蓮のコブラ
4 ニッサに選ばれし者
4 エルフの幻想家
4 エルフの大ドルイド
4 ムル・ダヤの巫女
4 時間のねじれ
3 思考の泉
3 野生語りのガラク
2 ニッサ・レヴェイン
2 否認
6 森
4 島
4 巨森、オラン = リーフ
4 霧深い雨林
2 新緑の地下墓地
2 沸騰する小湖
さて連れからのメール
2009年10月5日 MTG コメント (4)-挨拶-
さぁみんなで考えよう。
―――――――――――――――――――――――――――――
ハグラの悪魔信者があなたの戦場に1体。
それを対象に複製の儀式(キッカーこみ)でコピーしました。
ハグラの悪魔信者の誘発型をすべて対戦相手を対象にした場合、
対戦相手は何点ライフを失うでしょうか?
簡単じゃねーかとかいわないでくださいww
―――――――――――――――――――――――――――――
ハグラの悪魔信者 / Hagra Diabolist
ハグラの悪魔信者か他の同盟者が1体戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のライフを失う。」を選んでもよい。
―――――――――――――――――――――――――――――
―――――――――――――――――――――――――――――
複製の儀式 / Rite of Replication
キッカー(5)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)を支払ってもよい。)クリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。複製の儀式がキッカーされている場合、代わりにそのトークンを5体戦場に出す。
―――――――――――――――――――――――――――――
答えは。たぶんしか答えれないけど、皆さんの意見を聞きたい。
ではノシ
さぁみんなで考えよう。
―――――――――――――――――――――――――――――
ハグラの悪魔信者があなたの戦場に1体。
それを対象に複製の儀式(キッカーこみ)でコピーしました。
ハグラの悪魔信者の誘発型をすべて対戦相手を対象にした場合、
対戦相手は何点ライフを失うでしょうか?
簡単じゃねーかとかいわないでくださいww
―――――――――――――――――――――――――――――
ハグラの悪魔信者 / Hagra Diabolist
ハグラの悪魔信者か他の同盟者が1体戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のライフを失う。」を選んでもよい。
―――――――――――――――――――――――――――――
―――――――――――――――――――――――――――――
複製の儀式 / Rite of Replication
キッカー(5)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)を支払ってもよい。)クリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。複製の儀式がキッカーされている場合、代わりにそのトークンを5体戦場に出す。
―――――――――――――――――――――――――――――
答えは。たぶんしか答えれないけど、皆さんの意見を聞きたい。
ではノシ
ゼンディカーシールド(大垣 サンダーボルト)
2009年10月4日 MTG-挨拶-
スライって。
―――――――――――――――――――――――――――――
1 ゴブリンの奇襲隊
3 板金鎧の土百足
3 高地の狂戦士
1 ゴブリンの近道抜け
1 オラン=リーフの生き残り
1 タジュールの射手
1 破滅的なミノタウルス
1 刃牙の猪
1 ゼクター祭殿の探検
2 不安定な足場
2 罰する火
1 ゴブリンの戦化粧
1 マグマの裂け目
1 尖塔の連射
1 巨森の蔦
1 野蛮な影法師
1 巨身化
11 山
4 森
2 変わり樹の木立ち
完全なるスライ。はじめは弱そうと感じた。
パターンはほぼこれ。
2t目板金鎧の土百足
3tオラン=リーフの生き残り
4t高地の狂戦士+罰する火
5tゴブリンの近道抜け+ゴブリンの戦化粧
6t不安定な足場 gg ほぼこれ。
オラン=リーフの生き残りは板金鎧の土百足でも破滅的なミノタウルスでもおk
突破できないときはエンチャントしようしてごり押し。
1戦目:はじめたばかりの方 WW
1:20→17→8→6→1→0 ブンブン
2:20→12→7→4→0 ブンブン
2戦目:O栗さん LWW
1:マナフラッド。火力トップ目だが引かず。死。
2:普通に展開。エンチャント使用しながら、こつこつ。最後は火力で。
3:20→17→11→5→0 超ブンブン
3戦目:Kぜさん。 LWL
1:クリチャー2体。orz
2:20→22→16→15→9→5→0 こつこつクロック最後火力
3:ワンマリ、土地2ストップorz
マジックしてねー。
4戦目:I田さん。 WW
相手遅いデッキ。
1:普通に展開して変わり樹のレインジャーは4ターン目でてくるも、
場はをすべて先制攻撃にして。ねじ込む。最後は火力でgg
2:20→16→6→0 超ブンブン
最後1もへってない。
いやー。意外と回るものだね。3ペアがあるのが大きかった。
めったに組めないのでいい経験。
スライって。
―――――――――――――――――――――――――――――
1 ゴブリンの奇襲隊
3 板金鎧の土百足
3 高地の狂戦士
1 ゴブリンの近道抜け
1 オラン=リーフの生き残り
1 タジュールの射手
1 破滅的なミノタウルス
1 刃牙の猪
1 ゼクター祭殿の探検
2 不安定な足場
2 罰する火
1 ゴブリンの戦化粧
1 マグマの裂け目
1 尖塔の連射
1 巨森の蔦
1 野蛮な影法師
1 巨身化
11 山
4 森
2 変わり樹の木立ち
完全なるスライ。はじめは弱そうと感じた。
パターンはほぼこれ。
2t目板金鎧の土百足
3tオラン=リーフの生き残り
4t高地の狂戦士+罰する火
5tゴブリンの近道抜け+ゴブリンの戦化粧
6t不安定な足場 gg ほぼこれ。
オラン=リーフの生き残りは板金鎧の土百足でも破滅的なミノタウルスでもおk
突破できないときはエンチャントしようしてごり押し。
1戦目:はじめたばかりの方 WW
1:20→17→8→6→1→0 ブンブン
2:20→12→7→4→0 ブンブン
2戦目:O栗さん LWW
1:マナフラッド。火力トップ目だが引かず。死。
2:普通に展開。エンチャント使用しながら、こつこつ。最後は火力で。
3:20→17→11→5→0 超ブンブン
3戦目:Kぜさん。 LWL
1:クリチャー2体。orz
2:20→22→16→15→9→5→0 こつこつクロック最後火力
3:ワンマリ、土地2ストップorz
マジックしてねー。
4戦目:I田さん。 WW
相手遅いデッキ。
1:普通に展開して変わり樹のレインジャーは4ターン目でてくるも、
場はをすべて先制攻撃にして。ねじ込む。最後は火力でgg
2:20→16→6→0 超ブンブン
最後1もへってない。
いやー。意外と回るものだね。3ペアがあるのが大きかった。
めったに組めないのでいい経験。
ゼンディカーシールド(岐阜 Fireball)
2009年10月3日 MTG-挨拶-
絡め汁てww名前ww
―――――――――――――――――――――――――――――
以下デッキ
1 クラーケンの幼子
1 天空のアジサシ
1 リバー・ボア
1 水蓮のコブラ
1 無謀な識者
1 変わり樹のバジリスク
1 放牧の林鹿
1 大木口の幼生
1 空の遺跡のドレイク
2 巨森を喰らうもの
1 冒険者の装具
1 信頼おける山刀
1 アイオーの廃墟の探検
1 取り消し
1 麻痺の掌握
1 野蛮な影法師
1 砕土
1 召喚士の破滅
1 複製の儀式
1 ベイロスの檻の罠
2 鞭打ちの罠
10 森
7 島
簡易レポ
1戦目 A川君(赤緑) WLW
1:水蓮コブラ→大木口の幼生→空の遺跡のドレイク→鞭打ちの罠×2ww
2:硬鎧の群れ,獣使いの昇天でボコボコでした。
3:放牧の林鹿つよーwwで上からこつこつ。
2戦目 Mさん(白緑t赤?) WLW
1:水蓮コブラからドブン。20→14→11→3って・・・?
2:カザンドゥの刃の達人→オラン=リーフの生き残り→コーの空漁師→オラン=(rya
で4/4警戒,先制のできあがり。除去ねーんだよ。負け
3:放牧の林鹿つよーwwで上からこつこつ。
アンテロープ可愛いよ。アンテロープ。
3戦目 S口君(優勝者) 黒t青 LWL
1:残り6 相手2。
こっちは放牧の林鹿+野蛮な影法師+信頼おける山刀 土地9
相手はクラーケンの幼子+信頼おける山刀 土地7
相手ハンド1(ドローのみ)
こっち土地(ドロー)、複製の儀式
で複製の儀式(キッカーこみ)で対象→放牧の林鹿
つ乱動への突入(キッカーこみ) orz
そのまま次のターン、こっちの放牧の林鹿は
マラキールの門番にやられてついでにゲトの血の長、カリタス登場gg
2:吸血鬼の夜鷲2匹きてあせるも、麻痺の掌握、
次ターン複製の儀式(キッカーこみ)でこっちの吸血鬼の夜鷲×5が大暴走。
3:ゲトの血の長、カリタス登場。麻痺の掌握つかったorz複製の儀式引きません。
4戦目 E崎 (白赤) WW
1:ステップのオオヤマネコ 返しクラーケンの幼子だが、輝刃の探索を出される。
まじわらずに放牧の林鹿、砕土でまくる。
信頼おける山刀もった天空のアジサシでパンチ。勝ち。
自分ライフ→20→18→12→ 8→10→ 6→ 4→ 8→10→8→10
相手ライフ→20→20→20→20→20→18→14→10→ 8→4
放牧の林鹿つよーww
2:最終ライフ32。放牧の林鹿つよーww
今日のMVPは
放牧の林鹿 通称(アンテロープ)
複製の儀式
ベイロスの林壊し(キッカーなし)
吸血鬼の夜鷲(キッカーこみ)
以上。ひかね
ろせはフラッド体質なのでこの環境。いい(゜∀゜)
絡め汁てww名前ww
―――――――――――――――――――――――――――――
以下デッキ
1 クラーケンの幼子
1 天空のアジサシ
1 リバー・ボア
1 水蓮のコブラ
1 無謀な識者
1 変わり樹のバジリスク
1 放牧の林鹿
1 大木口の幼生
1 空の遺跡のドレイク
2 巨森を喰らうもの
1 冒険者の装具
1 信頼おける山刀
1 アイオーの廃墟の探検
1 取り消し
1 麻痺の掌握
1 野蛮な影法師
1 砕土
1 召喚士の破滅
1 複製の儀式
1 ベイロスの檻の罠
2 鞭打ちの罠
10 森
7 島
簡易レポ
1戦目 A川君(赤緑) WLW
1:水蓮コブラ→大木口の幼生→空の遺跡のドレイク→鞭打ちの罠×2ww
2:硬鎧の群れ,獣使いの昇天でボコボコでした。
3:放牧の林鹿つよーwwで上からこつこつ。
2戦目 Mさん(白緑t赤?) WLW
1:水蓮コブラからドブン。20→14→11→3って・・・?
2:カザンドゥの刃の達人→オラン=リーフの生き残り→コーの空漁師→オラン=(rya
で4/4警戒,先制のできあがり。除去ねーんだよ。負け
3:放牧の林鹿つよーwwで上からこつこつ。
アンテロープ可愛いよ。アンテロープ。
3戦目 S口君(優勝者) 黒t青 LWL
1:残り6 相手2。
こっちは放牧の林鹿+野蛮な影法師+信頼おける山刀 土地9
相手はクラーケンの幼子+信頼おける山刀 土地7
相手ハンド1(ドローのみ)
こっち土地(ドロー)、複製の儀式
で複製の儀式(キッカーこみ)で対象→放牧の林鹿
つ乱動への突入(キッカーこみ) orz
そのまま次のターン、こっちの放牧の林鹿は
マラキールの門番にやられてついでにゲトの血の長、カリタス登場gg
2:吸血鬼の夜鷲2匹きてあせるも、麻痺の掌握、
次ターン複製の儀式(キッカーこみ)でこっちの吸血鬼の夜鷲×5が大暴走。
3:ゲトの血の長、カリタス登場。麻痺の掌握つかったorz複製の儀式引きません。
4戦目 E崎 (白赤) WW
1:ステップのオオヤマネコ 返しクラーケンの幼子だが、輝刃の探索を出される。
まじわらずに放牧の林鹿、砕土でまくる。
信頼おける山刀もった天空のアジサシでパンチ。勝ち。
自分ライフ→20→18→12→ 8→10→ 6→ 4→ 8→10→8→10
相手ライフ→20→20→20→20→20→18→14→10→ 8→4
放牧の林鹿つよーww
2:最終ライフ32。放牧の林鹿つよーww
今日のMVPは
放牧の林鹿 通称(アンテロープ)
複製の儀式
ベイロスの林壊し(キッカーなし)
吸血鬼の夜鷲(キッカーこみ)
以上。ひかね
ろせはフラッド体質なのでこの環境。いい(゜∀゜)
ゼンティカードラフト(初)
2009年10月2日 MTG-挨拶-
もう出かけなきゃ。
―――――――――――――――――――――――――――――
金曜日の夜4ドラ。やったのでいちよ結果だけ。
1回目。青白ライブラリーアウト。○×○
2回目。黒単タッチ白 ○○○
でいちよ。フィッチとコブラゲットしました。
今から、出かけるのでノシ
もう出かけなきゃ。
―――――――――――――――――――――――――――――
金曜日の夜4ドラ。やったのでいちよ結果だけ。
1回目。青白ライブラリーアウト。○×○
2回目。黒単タッチ白 ○○○
でいちよ。フィッチとコブラゲットしました。
今から、出かけるのでノシ
-挨拶-
仕事中ですね。わかります。
―――――――――――――――――――――――――――――
-吸血鬼Ver1-
3 吸血鬼の裂断者
3 グール・ドラズの吸血鬼
4 吸血鬼の呪詛術士
4 吸血鬼の夜鷲
4 吸血鬼の夜侯
3 マラキールの血魔女
4 稲妻
4 終止
4 荒廃稲妻
2 血の署名
2 地震 (夜侯→地震→(゚д゚ )ウマー)
9 沼
4 竜髑髏の山頂
4 火脈の境界石
4 新緑の地下墓地
2 野蛮な地
1 山
タッチ緑可能。
墓所王の探索は赤にきくお。たぶんww
―――――――――――――――――――――――――――――
-白こんVer.1-
4 白蘭の騎士
4 崇敬の壁
3 悪斬の天使
2 フェリダーの君主
1 イーオスの騎士長
4 流刑への道
4 審判の日
3 忘却の輪
3 遍歴の騎士、エルズペス
3 危害のあり方(落とし穴か?)
2 天球儀
1 真髄の針
1 殺戮の祭壇(w)
18 平地
3 湿地の干潟(枚数調整必要)
2 空の遺跡、エメリア
2 エスパーの全景(枚数調整必要)
タッチ黒可能。サイドにハンデスとか
タッチ赤可能。何足す??
―――――――――――――――――――――――――――――
-白ビートVer.1-
4 先兵の精鋭
4 白蘭の騎士
4 古参兵の鎧鍛冶
4 古参兵の剣鍛冶
4 征服者の誓約
2 警備隊長
4 清浄の名誉
4 流刑への道
3 (考え中)
2 遍歴の騎士、エルスベス
1 黄金たてがみのアジャニ
12 平地
4 原霧の境界石
4 氷河の城砦
4 海岸の城西
1 ガーゴイルの塔
サイドに否認とか
このみでタッチカラーは緑に変更可能。
もちろん白単でもおk
―――――――――――――――――――――――――――――
-黒こんver1-
4 肉袋の匪賊
4 マラキールの門番
4 強迫
4 稲妻
4 血の署名
3 堕落の触手
3 地震
2 精神ヘドロ
2 天球儀
2 破滅の刃
1 リリアナ・ヴェス
1 ソリン・マルコフ
1 消えないこだま
1 魂の消耗
16 沼
4 広漠なる変幻地
3 竜髑髏の山頂
1 山
タッチの仕方は青でもおk
タッチの仕方は白でもおk
タッチ緑はプロ持ちがきつい。
線細い。青はいないし。これでいける。
―――――――――――――――――――――――――――――
-バントVer1-
4 貴族の教主
4 ジェスの浸透者
3 エスパーの嵐刃
4 ロウクスの戦修道士
3 戦争のアスラ、ジェナーラ
4 数多のラフィーク
1 極楽鳥
4 バントの魔除け
3 否認
3 危害のあり方
2 遍歴の騎士エルズペス
1 最高の時
5 森
5 島
2 平地
4 霧深い雨林
2 陽花弁の木立ち
2 氷河の城砦
2 原霧の境界石
2 荒原の境界石
※土地適当
飛翔する海崖
巨森、オラン=リーフ
新たなアラーラの騎士も考える。
いれれれれれば・・・
海辺の城塞は無理。エスパーの嵐刃ぬかなかん
―――――――――――――――――――――――――――――
まぁ全てまわさなわからんwww
これいいかもとか思ったら幸いです。
仕事中ですね。わかります。
―――――――――――――――――――――――――――――
-吸血鬼Ver1-
3 吸血鬼の裂断者
3 グール・ドラズの吸血鬼
4 吸血鬼の呪詛術士
4 吸血鬼の夜鷲
4 吸血鬼の夜侯
3 マラキールの血魔女
4 稲妻
4 終止
4 荒廃稲妻
2 血の署名
2 地震 (夜侯→地震→(゚д゚ )ウマー)
9 沼
4 竜髑髏の山頂
4 火脈の境界石
4 新緑の地下墓地
2 野蛮な地
1 山
タッチ緑可能。
墓所王の探索は赤にきくお。たぶんww
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-白こんVer.1-
4 白蘭の騎士
4 崇敬の壁
3 悪斬の天使
2 フェリダーの君主
1 イーオスの騎士長
4 流刑への道
4 審判の日
3 忘却の輪
3 遍歴の騎士、エルズペス
3 危害のあり方(落とし穴か?)
2 天球儀
1 真髄の針
1 殺戮の祭壇(w)
18 平地
3 湿地の干潟(枚数調整必要)
2 空の遺跡、エメリア
2 エスパーの全景(枚数調整必要)
タッチ黒可能。サイドにハンデスとか
タッチ赤可能。何足す??
―――――――――――――――――――――――――――――
-白ビートVer.1-
4 先兵の精鋭
4 白蘭の騎士
4 古参兵の鎧鍛冶
4 古参兵の剣鍛冶
4 征服者の誓約
2 警備隊長
4 清浄の名誉
4 流刑への道
3 (考え中)
2 遍歴の騎士、エルスベス
1 黄金たてがみのアジャニ
12 平地
4 原霧の境界石
4 氷河の城砦
4 海岸の城西
1 ガーゴイルの塔
サイドに否認とか
このみでタッチカラーは緑に変更可能。
もちろん白単でもおk
―――――――――――――――――――――――――――――
-黒こんver1-
4 肉袋の匪賊
4 マラキールの門番
4 強迫
4 稲妻
4 血の署名
3 堕落の触手
3 地震
2 精神ヘドロ
2 天球儀
2 破滅の刃
1 リリアナ・ヴェス
1 ソリン・マルコフ
1 消えないこだま
1 魂の消耗
16 沼
4 広漠なる変幻地
3 竜髑髏の山頂
1 山
タッチの仕方は青でもおk
タッチの仕方は白でもおk
タッチ緑はプロ持ちがきつい。
線細い。青はいないし。これでいける。
―――――――――――――――――――――――――――――
-バントVer1-
4 貴族の教主
4 ジェスの浸透者
3 エスパーの嵐刃
4 ロウクスの戦修道士
3 戦争のアスラ、ジェナーラ
4 数多のラフィーク
1 極楽鳥
4 バントの魔除け
3 否認
3 危害のあり方
2 遍歴の騎士エルズペス
1 最高の時
5 森
5 島
2 平地
4 霧深い雨林
2 陽花弁の木立ち
2 氷河の城砦
2 原霧の境界石
2 荒原の境界石
※土地適当
飛翔する海崖
巨森、オラン=リーフ
新たなアラーラの騎士も考える。
いれれれれれば・・・
海辺の城塞は無理。エスパーの嵐刃ぬかなかん
―――――――――――――――――――――――――――――
まぁ全てまわさなわからんwww
これいいかもとか思ったら幸いです。
いろんな人の日記みてて
2009年9月28日 MTG-挨拶-
いいなフィッチいいな。。。
―――――――――――――――――――――――――――――
と本気でじぇらったwww
土地すべて、らす8枚はとりあえずほしい。
ato AKUZAN・・・・orz
あとはとりあえずいい。全て出しますwww
来週は地元の解禁ぱーりーに行く予定。
仕事を早めにかたずけて、今週も遊ぶ。
金は後半苦しむ。いつもながら。
よく地元ではレアデッキか除去デッキです。
遠征すると、優良コモンのテンポデッキです。
解禁とかプレリとかは
どっちかというと前者の方がお祭り感があって、好き。
大きいとこはテンポ+スパイス1くらいがいい。
レアゲーで苛めたいじゃないww
Sなんです。
追記
TAKEさんホイルが異常です。もう箱に入りきりませんwww
いいなフィッチいいな。。。
―――――――――――――――――――――――――――――
と本気でじぇらったwww
土地すべて、らす8枚はとりあえずほしい。
ato AKUZAN・・・・orz
あとはとりあえずいい。全て出しますwww
来週は地元の解禁ぱーりーに行く予定。
仕事を早めにかたずけて、今週も遊ぶ。
金は後半苦しむ。いつもながら。
よく地元ではレアデッキか除去デッキです。
遠征すると、優良コモンのテンポデッキです。
解禁とかプレリとかは
どっちかというと前者の方がお祭り感があって、好き。
大きいとこはテンポ+スパイス1くらいがいい。
レアゲーで苛めたいじゃないww
追記
TAKEさんホイルが異常です。もう箱に入りきりませんwww