MO 4-3-2-2

2010年4月3日 MTG
-挨拶-
ぐち有り。すいません。

―――――――――――――――――――――――――――――

1 サラカーの匪賊
1 天空のアジサシ
3 ハリマーの採掘者
1 潮力の精霊
2 地平線のドレイク
1 無謀な識者
1 生きている津波
1 心臓刺しの蚊
1 海辺の回収者
1 ニマーナの売剣
1 堕ちたる者、オブ・ニクシリス
1 サラカーの消し去り
1 失われた真実のスフィンクス

1 深遠の謎
1 上天の貿易風
1 蒸気の捕獲
1 湿地での被災
1 乱動への突入
1 見栄え損ない

8 島
8 沼
1 ハリマーの深み
1 戦慄の彫像


サイドボード
1 カルニの宝石 (深遠の謎より強いかも)
2 嵐のフクロウ

除去すくないのに重く作りすぎた。
そして生きている津波の空気っぷり。
生きている津波or望遠鏡で分岐失敗っぽい。
おとなしく青黒重いやつって感じで組めばよかった。嵐のフクロウまで入れれたのに・・・

1戦目 白青 WLW
2戦目 白赤 LL

2-2 初手ハンド

3 ハリマーの採掘者
1 生きている津波
2 島
1 沼

ここから9連続土地で死んだwwww

最終ハンド 土地7
場土地5
ひどい。これリアルで見たことない。1回くらいスペルはさむでしょ?

-挨拶-
Fと口論したことが楽しかったので日記にて。
やってみたいけど、わかんないって人へ

―――――――――――――――――――――――――――――

※初手

さて、初手って何を取ります?
1.強いカード
2.デッキに入りやすく強いカード
自分の使いやすい強いカード(好きな色etc)
3.キーカード。(単色パーツ、上陸パーツ、ライブラリパーツ、同盟者etc)

これくらいかな?正直1がほとんど。


1.ソリン=マルコフ
2.未達への旅
3.尖塔の連射

いやいや、ソリン1択だろjkって人が多いのかな?

1.血流を飲む者
2.苦悶のねじれ
3.カターリの金切り声上げ
でもこの時、3の人もいたんですよ。

自分の例でいくと、ソリン取らないパターンは2つ

A.回り方的に、ソリン1枚より、1周後とれる1枚目+2枚目が強い場合。
B.赤又は白がかれていて2~3手以内に出方がよければ単色系にいけそう。
C.黒ばっかww返しが期待できないし、3連で被りそう(サラカー、忌まわしい最期があるみたいな)

A.はほぼありませんww

でも流すと、下家が黒やる(確率が高い)から、上家が
黒をやってねって来た時にかぶる(確率が高い)。
っといっても、残りの黒をせき止めれば、下は下りるはず。(Cパターン以外)

初手理想は、色Aは下はやらないだろうというパックから、パック内で一番強くて、色Aのカード。
っと自分は考える。下とかぶった。上とかぶった。というのはできれば回避したい。

・・・・ソリンはちょっと例が悪かったかなww


※強いカード1枚よりデッキ重視。
自分はドラフトする場合は、強いカードは穴埋めと考える。主力はコモンだからだ。
レアwith残りになると1/40しかひかないし、相手にそれを対処する手段がデッキに4枚あったら即負ける。

極端にかくと

12 同盟者
2 レア・優良アンコモン

5 サポート
3 除去

18 土地
こう見ると、レアって穴埋めじゃないですか?

苦花、スプライトって感じのフェアリーデッキに、いきなり、滅び、ジュワー島ってぶちこんでもギクシャクする。
みたいな感じ

・・・
じゃあ、初手は(1.ソリン=マルコフ)とらずにデッキにあったカード(3.尖塔の連射)じゃないの?
ってことではありません。そもそも、デッキにあったカードってのはリスキーなわけですょ。
できれば強いですが。高依存ってデッキです。

(1.ソリン=マルコフ)はどのデッキにも入るし、低依存だからピック。っていうのがの理由かな。
文字で書くと難しい。

ローウィンブロックでいうと
エルフ→高依存
フェアリー→高依存
マーフォーク→中依存
キスキン・巨人→低依存

※色確定(変更)タイミング
1パック目終了時
黒6枚
赤2枚
青1枚
以下(rya

まぁメインカラーは黒かな
2-1初手 ジュワー島のスフィンクス、板金鎧の土百足、黒いカード微妙。
って場合。

1.まずは、1パック目のことを思い出す
例えば赤
一.下に赤をいっぱい流していたら、上は赤をやっていない(確率が高い)
かぶっても返し(3-1~)は期待できるが、現状は(2-2~)期待できない
二.単純に赤がこないだけだったら一.の逆

青もまたしかり。又、他の色も流したカードによって要検討。

2.色の見比べ
(赤2枚+板金鎧の土百足) vs (青1枚+ジュワー島のスフィンクス)
どっちが強いか + デッキの方向性。
3パック目は
青は堅いカラー+テンポとりvs 赤はブロックさせないカラー+クリチャー穴埋め

※上家との色の重複回避も重要ですが、デッキの重複回避も重要です。

サンプル1(黒青上陸キッカー)
1 クラーケンの幼子
2 サラカーの匪賊
1 吸血鬼の呪詛術師
1 嵐のフクロウ
1 マラキールの門番
1 無謀な識者
1 面晶体の流浪者
1 風乗りの長魚
1 空の遺跡のドレイク
1 サラカーの消し去り
2 心臓刺しの蚊
1 ゲトの血の長、カリタス

1 見栄え損ない
1 忌まわしい最期
1 乱道への突入
1 冒険者の装具
1 信頼できる山刀
1 探検者の望遠鏡
1 上天の貿易風
1 カルニの宝石

11 沼
5 島
1 ハリマーの深み
1 ジュワー島の隠れ家


サンプル2(黒t青吸血鬼+同盟者)
2 吸血鬼の裂断者
1 鼓動の追跡者
1 グール・ドラズの吸血鬼
2 ボジューカの盗賊
1 ハリマーの採掘者
1 無情な選刃
1 ウマーラの猛禽
1 吸血鬼の夜鷲
1 石造りのピューマ
1 ニマーナの売剣
1 墓所の切り裂き魔
1 血鞘の儀式者
1 遺跡の賢者、アノワン

2 吸血鬼の一噛み
1 帆凧
1 血の長の刃
1 見栄え損ない
1 墳墓の呪詛
1 死の報い
1 血の饗宴


9 沼
6 島
2 ピラニアの湿地

まぁ上下でこんなにうまくいかないでしょうが、デッキが違えば
パーツも違ってきます。


7マナまで伸ばしながら、キッカー+上陸で。除去は大事にwwwバウンスが強い。
フラッドの恐れあり

低マナからどんどん押していく感じ。いちはやく10以下にするデッキ。
ハンドがつきやすい。

上と色がかぶった、下と色がかぶったって時はデッキを何個も覚えておくと便利。

それでは。ドラフトを!!

Mo8-4

2010年4月1日 MTG
-挨拶-
単色できすぎwwwwwwww

―――――――――――――――――――――――――――――

1 開拓地の先達
2 ニッサに選ばれし者
1 面晶体集め
1 オラン=リーフの出家蜘蛛
1 緑織りのドルイド
1 石造りのピューマ
1 噛み付く忍び寄り
1 狼茨の精霊
1 面晶体の流浪者
1 カビのシャンブラー
1 大木口の幼生
1 ベイロスの檻の罠
1 巨森のゼンディコン
1 ゼンディカーの報復者

3 地うねり
1 砕土
1 自然の要求
1 巨森の蔦
1 冒険者の装具

16 森
1 カルニの庭
1 戦慄の彫像

サイドボード
2 残忍な競争
1 秘宝の破壊

久しぶりの緑単。砕土を2枚いれてもよかった。構成。
WWKで面晶体兄貴が入ってきたから、茶クリの質がUP。
てかレアが強かった。

1戦目 白黒 WW
巨森のゼンディコン、戦慄の彫像で速攻クリーチャーうまいことしゃくって勝ち。
地うねり連打はチート。
2戦目 白青 WW
2本目は相手事故+Wマリ。正直申し訳なかった。
3戦目 緑単t青 LL
土を踏み付けるもの×2 4ターン目、5ターン目ってうごかれてgg×2

最後の相手まじ強かった。最後ミスったけどww

2回目

1 走り回るトカゲ
1 ゴブリンの奇襲隊
1 歩く大地図
1 アクームの戦歌い
1 板金鎧の土百足
2 松明投げ
2 破滅的なミノタウルス
1 溶鉄の荒廃者
1 ゴブリンの廃墟飛ばし
1 破壊者のゼンディコン
1 グロータグの打つもの
1 崖の暴君、カズール

2 噴出する稲妻
2 焼尽の猛火
1 罰する火
1 ヴァラクートのかぎ爪
1 尖塔の連射

17 山
1 ぐらつく峰
1 溶鉄の尖峰、ヴァラクート

サイド
破砕
跳ね返りの罠
タクタクの唸り屋


1戦目 白青 LWW
土地3ストップで1回落とした
2戦目 白青 WW
3戦目 緑単 WW

さすがにデッキ強かった。焼尽の猛火は基地外。
タクタクサイドはやりすぎだったかも。走り回るトカゲより下だけど、
歩く大地図?んーむずい。実は溶鉄の荒廃者いらない説?ありえんわw
-挨拶-
1-2 ドロップ
1-1 2没 orz

―――――――――――――――――――――――――――――

デッキは愛するDDTじゃなくてTribalZoo
喰霊開放デッキはXYZの元へ

1戦目 エルフ WW
1-1 こっちWマリ 2ターン目土地トップでいけるハンドキープ。しっかり引いてきて普通に回ってgg
1-2 こっち1マリ 大ドルイド2匹目が除去れず、とりあえず雲石の工芸品を翻弄で指定。次のターン十手かついでgg

2戦目 Zoo LWL
2-1 沸騰すうる小湖と、蒸気孔間違えるwwフィッチの仕方。墓地のフィッチの量間違えて死亡。
2-2 トップが部族の炎できっちり10点
2-3 相手のヨツンが強かった。普通に負け。

3戦目 黒単DD WLL
3-1 アーボーグ、占術の岩床+呪詛×2で相手とまる。緑黒DDと思ってた。
3-2 思考囲い→喰霊開放gg
3-3 ここで黒単と築く。サイドミス死亡ww

でドロップ。Zoo難しいな。



次にドラフト

1.黒赤 XYZ
2.黒青
3.白t青緑 ←ろせ
4.赤緑 K児s
5.赤黒 Gっつ
6.緑黒
7.緑白
8.青白

-以下デッキ-

1 カザンドゥの刃の達人
1 コーの空漁師
1 ハリマーの採掘者
1 コーの飛空士
2 オンドゥの僧侶
2 コーの奉納者
1 タジュールの射手
1 マキンディの盾の仲間
1 ウマーラの猛禽
1 ジョラーガの吟遊詩人
1 灰色革の狩人
1 風乗りの長魚
1 解放の執政官
1 テラストドン

2 未達への旅
1 アイオーの廃墟の探検
1 深遠の謎
1 砕土
1 カルニの宝石

6 平地
6 森
3 島
1 ハリマーの深み
1 灰色革の隠れ家
1 カビーラの交差路

サイドボード
命拾い
(アイオーの廃墟の探検とメイン入れ替えてもいい説)

結構綺麗に組めて満足。同盟者+解放の執政官+土地で強制回復しつづけて、飛行でggって感じのデッキ
結構長引くのでテラストドンは余裕で出せる。

1戦目 緑白 WW
1-1前半削られる→ライフ20オーバー回復→飛行orでかい同盟者で勝ち
1-2前半削ら(rya

2戦目 緑黒 LL
2-1 バジリスク+巨身化される。この時接死は1点、残り本体ってふっていいっていう風に、相手もこっちも思ってた。30以上あったライフが一瞬で0に
・・なる寸前にウエカツsに「それできなくね?」
見たいな指摘が・・ジャッジに聞いた所タフネスうわまるように振ってください。とのこと。まぁ15点くらい損してるし。巻き返せるはずもなく死亡。
まぁルール1個覚えたし、こっちもミス。よしとしよう。
  
2-2 バジリスク+巨身化→対処策引かずwwwww

でまぁ2没した。デッキ強かったんだけどなぁ・・・。

そんなところで。
-挨拶-
本日二回目の日記更新

―――――――――――――――――――――――――――――
3-0できましたよっと。
英語でデッキ褒められるとなんかうれしい。

2 面晶体のカニ
1 カザンドゥの刃の達人
1 廃墟の幽霊
1 コーの奉納者
1 ウマーラの猛禽
1 ジュワーの多相の戦士
1 地平線のドレイク
2 方解石のカミツキガメ
1 複製の儀式
1 兵員への参加
1 生きている津波
1 空の遺跡のドレイク
1 サラカーの消し去り

1 飛来する矢の罠
1 取り消し
1 払拭
1 未達への旅
1 書庫の罠
1 上天の貿易風
1 乱動への突入

10 島
6 平地
1 カビーラの交差路
1 灰色革の隠れ家

サイドボード
2 ステップのオオヤマネコ
1 呪文の歪曲


ハリマーの採掘者は見たらとる気満々だったのに見なかったorz
久しぶりに防御するデッキを組んでみた。
払拭をかなり強く使えた。うれしい。

2-9 で面晶体のカニ
2-10で書庫の罠がおいしかった。

ついでに面晶体のカニって5手以内でとっちゃう俺はカニ評価しすぎ?
WWK入ってから、青はかなり守りカラーになったので、
青白のライブラリー破壊が組みやすくなったと感じる。
飛来する矢の罠がないと2-1とれないので必須がアンコモンなのがつらい。

呪文の歪曲,乱動への突入,取り消し
あたりがハリマーの採掘者でgoodって感じ。

8本やって4本はライブラリーアウトでした。最後赤単だったけど、
カザンドゥの刃の達人+ジュワーの多相の戦士に
兵員への参加でしゃくて勝てたのが大きかった。

追記。超久しぶりにMOってかドラフトやった。エクテンばっかやってて
ターンを伸ばすプレイングがうまくなってた。
複製の儀式3回キッカーで勝ってるし。

1-2 テラストドンキッカーww
2-2 面晶体のカニキッカー
3-2 タクタクの唸り屋キッカー。スタックがやばかったww


前略

-3/19-

Gっつと横浜へ移動して中華街にいきました。肉まんがおいしかったですマル



-3/20-

最終レシピ。
ZooかDDTまよったけど、やっぱり馴染み深いDDTで。
とりあえず、メイン+サイドを合わせれば基本何でも戦える構成。
ジェイスをまよったけど、DDTでとる人あんま、いないだろ・・ってことで、きっちゃったww
2~3枚同系でとられると死ねるwwそのぶん少しドレッジ対策を多めに。

あとやっぱりトークンが使いたい。
神楽トークンでなぐってかつ→ソプター
神楽+白叡トークンでなぐってかつ→DD


4 暗黒の深部
4 涙の川
4 沈んだ廃墟
3 トレイリア西部
3 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 島
2 沼
1 アカデミーの廃墟
1 忍び寄るタール坑

4 闇の腹心
4 吸血鬼の呪詛術士

4 思考囲い
4 金属モックス
4 交錯の混乱
4 知識の渇望
3 飛行機械の鋳造所
2 弱者の剣
1 強迫
1 仕組まれた爆薬
1 残響する真実
1 撤廃
1 殺戮の契約
1 燻し

SideBoard
3 根絶
2 無効
2 惨めな食事
1 破滅の刃
1 トーモッドの墓所
1 イクスリッドの看守
1 残響する真実
1 仕組まれた爆薬
1 虚空の杯
1 滅び
1 妖精の女王、ウーナ


装備品
兜:なし タオル忘れたorz
胴体:SUMMER CAMP甚平
腕:Parade時計
足:SUMMER CAMPのサンダル忘れたorz
装飾品:Paradeかばん+ストラップ
かばんの中:message01 message02


レポは記憶があいまいなのであしからず

1戦目 BYE
久しぶりに従者sと会う。いろいろ話す。一緒にご飯いけるかな
(この時はいけると思ってた。実際は遅すぎて無理)
とりあえずたべっちさんを微応援しに行って、Zooとスパー。


2戦目 スケープシフト ○×○
2-1 ハンデスしながら、ゆっくりDD
2-2 妖精の女王ウーナが秒ででてくる→除去ない→見られたくない→投了
2-3 Mixture付+4ターン目喰霊開放

3戦目 Zoo ○×○
3-1 お互いWマリこっちは回る。
3-2 2本目はこっち事故。
3-3 思考囲い+3ターン目喰霊開放

4戦目 ドレッジ ○○ (白石 知己さん)
さっき事前にあって挨拶したらフラグたったww
4-1相手のミスでライブラリーを引かしきった。この段階で43分経過
4-2ドレッジするも、有効牌おちず。3ターン目トーモッドを張って、こつこつ殴る。相手プランたたず投了。

5戦目 変幻の大男+集団意識 ×○○
5-1デッキしらなくて、面晶体のカニ×3+ドライアドの東屋 でずたぼろになる
すげーデッキだな。面白い。
5-2 2ターン目喰霊開放
5-3 ハンデスでボロボロにしてから、ゆっくりDD

6戦目 スケープシフト ○××(best8の方)
6-1 ハンデスしながら、ゆっくりDD
6-2 妖精の女王ウーナが秒ででてくる→除(rya
6-3 ぐだぐだゲーから、ゆっくり土地をためられて、母聖樹の加護に守られた状態でぶっぱされてgg ハンデスを引いてくださいorz

7戦目 DDT ○×○
7-1 ソプター対決にかってgg
7-2 向こうにDDされてワンパン
7-3 DD先に出されたけど、相手が1点間違えてgg

8戦目 親和 ○○ (よーさん)
8-1 2ターン目喰霊開放
8-2 とりあえず弾があったんでまずは3ターン目喰霊開放でそのまま対処されず。

速攻だったんで。Finals以来のT口君のスパー見てた。

9戦目 ボロス ○×× (やまぐーs)
9-1 相手2マリ。3ターン目喰霊開放そのまま(rya
9-2 こっち2マリ。こんがりやられました。
9-3 相手1マリ。ハンデスから確認しつつ、ゼクター2個設置。次に爆薬でいっきにいこう考えていたらトップから減衰のマトリックスそのまま火力でgg
相手はうみねこのTシャツ(ベアトリーチェの)きてたんで、ちょっと話が盛り上がった。さくたろうの話したら、みのりんの話にwwさくたろう可愛過ぎ。

7-2で初日抜け。サンダルと、タオルパワーが足りなんだ(笑)
ホテルついたのが23時orz とりあえず岐阜メンバーで飲みに。まぁ3500ALLなら安いよね。



-3/21-
10戦目 赤バーン ××
10-1 遅めデッキキープ(思考囲い+腹心+α)したら赤バーンだったでござる。
10-2 ワンマリから除去しながらがんばるも、パーツの片割れがいつまでたってもこずwwそして場には幽霊街+相手のハンドには粉々ww

3敗してしまい。自分の中ではもう負けれない!!とりあえず、みのりんの日記みて、栄養補給。
超気合入った。

11戦目 フェアリー ○×○
11-1 ハンデス後、4ターン目喰霊開放そのまま(rya
11-2 すべて捌かれてしまった。相手にはクロックが変わり谷ツヨス。
11-3 ぐだぐだ試合に持ち込む。Tarpit+剣 変わり谷+呪文詰まり。1ターン差でクロック勝ち。

12戦目 Hive Mind ○○ (はなこいさん)
12-1 2か3ターン目喰霊開放
12-2 ハンデスしながら腹心でなぐる。血染めの月はAnnulしてゆっくり喰霊開放

13戦目 赤バーン ○×○
13-1 2ターン目喰霊開放
13-2 ワンマリ→DD トレイリア西部 残響する真実 吸血鬼 惨めな食事 思考囲い→土地みませんでした。
13-3 Mixture付+3ターン目喰霊開放

14戦目 Zoo ××
14-1 遅めデッキキープ(思考囲い+腹心+α)したらZooだったでござる。
14-2 思考囲い→初動チャリス1でぐだらせようとしたら、その3ターン後にPridemage登場。バウンスしたら、思考囲い!?
想定してないでござる。相手の方が上手だったな。

4敗してしまったorz。でも頑張って順位あげるぞってことで、とりあえずみのりんの日記み(rya
たべっちさんと色々話す。みのりんファンは皆いい人。

15戦目 フェアリー ×○× (八十岡 翔太さん)
15-1 思考囲い(マナ漏出 霧縛り×2 祖先 土地×3)→腹心の流れ。上に苦花があって霧縛り乱射されたでござる。
15-2 霧縛りされる→思考囲い、次のターン霧縛りされる→モックス+土地から吸血鬼出して喰霊開放。2匹の霧縛りを残響する真実してgg
15-3 ヴェンディリオンからハンド見られる。クロックを刻まれるも、なんとか喰霊開放する→誘惑巻きorz
残響する真実でしゃくろうとしたけど、相手のハンドにはCrypticC×2gg

八十岡さんと初めてやったけど、ハンデスがうまし。かなり的確に抜かれた。またぶつかったら、今度こそ。

最終63位。セフセフ。

あまった時間はYちとMebi君で灰色熊やってました。てか日々を喰うもの踏んだら無理ゲwww。



-3/22-

地元可児までかえれないのでAki君の家に泊まることに。灰色熊やってましたwwFを巻き込んで3時くらいまでww
10:30起床。ぐだぐだしてAki宅をでてFB岐阜に。まぁぐだぐだして帰宅。

携帯の電源きれていたので充電したらinuからおめでとうメールが。
応援してくれたみなさん、会場でお世話になった方々、ありがとうございました。


いい横浜でしたマル

PS.ボトルノームを皆からたかるのを忘れていたww
-挨拶-
んー青が好きというか、自分はカウンターとハンデスが好き。

―――――――――――――――――――――――――――――

理由は地雷系(メタ外)踏んだ時に対処しやすいから。
今ではメタさえ読めれば何でも使う。

でもやっぱり
青黒最高

ぱせきゅーうって、よいしょよいしょでカウンター=勝ち

結果。俺は青好き。

今から

2010年3月16日 MTG コメント (3)
-挨拶-
出張

―――――――――――――――――――――――――――――

16日 名古屋→東京
17日 東京で仕事→夜岐阜帰宅
18日  通常出勤 仕事で中津川へ
19日 休み。横浜へww

GPT横浜 @港湾会館

2010年3月14日 MTG
-挨拶-
実験その2

―――――――――――――――――――――――――――――

デッキはDDソプターIN

①スケープシフト(アグレッシブ型) ○○
1本目は2k
同形ぐだぐだ防止用の忍び寄るタール坑がなんかものすごく頑張ったww
②Hive Mind ○○
 ぐだぐだゲー×2
チャリス1が頑張っていたんだと思いたい。
③ドレッジ (身内 M瀬さん) ××
メイン→フルボッコ
 根絶ミス→負け
④ケロヨンs ○××
 2本目→月+3玉→無理
3本目→チャリス0+3玉+デカブツ×2→無理

でドロップ。空気悪すぎて、頭痛くなってくる。
その後、Mebi君と10本くらい
スケープシフト(カウンター型) vs DDソプター
をやってました。 
いい練習になりました。ありがとう。

ドラフトしようと思ったら、煙草すって返ってきたら...もうはじまっておる\(^o^)/
最後にみんなでラーメン食べにいっておしまい。今までたべたラーメンの中で一番くどかったww

-------------------------------------------------

水の帳、マゴーシをサイドに入れてみた。HiveMindにターン返せばうざいんじゃね?
血染めの月がもっとうざいですwww
もういらねー

墓地対策を1枚削ってみた→死ねる。
バウンス削ってみた→メインはおk。サイドは足らない。
-挨拶-
てか朝いろんな人の所の日記みてて、
スタンの好きな(rya
ってなってて笑ったwwこんなに広がるとは。なんかうれしい。

―――――――――――――――――――――――――――――
ちなみに私は全部ぶち込むと

4 貴族の教主
4 翻弄する魔道士
4 華麗なる突風乗り
4 マグマのフェニックス
4 炎破のドラゴン

?????.. すごく弱そうですwww華麗なる突風乗りの空気っぷり


成金、グヮファ・ハジードが入っていたのが結構びっくり。
最初コントロールとると思ってた。
こっちのにも賄賂カウンター置けたらやりおったのに・・・おしい

好きなクリーチャーはいるけど嫌いなクリーチャーは無い。
し○○る死者だろうが、○のチンピラだろうが、這○回○不浄だろうが
場に誰もいなかったら、対戦相手をどつくことができるんだ。その夢を忘れない。
てかし○○る死者ってダブシンだったのに驚いたww
這○回○不浄がこの3体では一番強そう・・・w


でも嫌いなカードはある。

歯と爪

どんなに場、手札、全てのリソースが勝ってても一瞬で死ねる。

サンダーリングタイタン+キキジキ = こっちだけゲドン
メフィドロ+トリスケ = こっちだけラス
ウィッドネス+コロサス = 次勝ち
白金+レオニン = 除去2個ひけゴラァ

こう書くとひどいなww悪斬トップってレベルじゃないと思う。


-挨拶-
みんなは?

―――――――――――――――――――――――――――――
スタンでの好きなカード(生物)を考えてみた。

1.貴族の教主
 エクテン+スタンとかなり使ってる。かなりやりおる、おばぁちゃん。
2.翻弄する魔道士
 右脳と知り合ったカード。スタンでも、エクテンでも使うし、強い。
3.炎破のドラゴン
 リミテッドでたぶん10回以上使ってる。アラーラドラフトやりすぎた。
 Fのマイコロス使用量も多いけど、俺の炎破は百八し(rya
4.マグマのフェニックス
 デザインがかなりかっこいい。自爆できればばっちりなんだけど。惜しい。
 EDHではかなり使っています。
5.華麗なる突風乗り
初めは、アラーラドラフトで穴埋めで使ったけど、ナヤで使ったら
 強すぎて吹いた。鉤爪つけたり、オーバーランっぽくしたり
枝分かれの稲妻避雷針にも使える。でもスペル枠www

そして歴代はやっぱり

ボトルノーム (テンペストの絵)

超可愛いんだもん。みのりん声で「うりゅ」って鳴くよ。たぶん。さくたろう
大体家に50枚くらいあるけど、まだまだ欲しい。
ホイルは1枚だけもってる。DCIって書いてあるやつ。
横浜で会える人、日記知ってる人、初めて会う人、誰でもいいので
俺が愛するボトルノームをトレードしてください。もしくはくださいwww

テンペスト絵しかみとめない。テンペスト絵しかみとめない。大事なことなので(rya


あ、あと
面白いデッキ考えた↓

4 金属モックス
3 強迫
3 冥府の教示者
4 捨て身の儀式
4 炎の儀式
4 五元のプリズム
4 魔力変
4 手練
4 思案
4 むかつき
4 ぶどう弾
2 撤廃

4 沸騰する小湖
2 霧深い雨林
4 宝石鉱山
3 島
2 湿った墓
1 蒸気孔


エクテン版ANT。むかつき無しでもハンドためればギリいける。
まぁかなりすごい引きしないと死ねるけど。
むかつきは気合で引いて気合でめくるなwww
4マナためてぶどう弾2発って感じで。触手じゃないから、ターン返したら死ぬww
大体ストーム14くらいはためれる。

基本3ターン目にむかつくか、安定で4ターン目って感じか・・・。
冥府の教示者2でもいいかも。

まぁ集団意識をかなりリスキーにした感じのデッキ。だれかもっと安定させてwww
俺は使わないけど


-挨拶-
あーその前に横浜か(棒読み)

―――――――――――――――――――――――――――――
早くライブ行きたいなぁ。楽しみすぎる。


Fとエクテン回しましたよ。

☆実験完了☆
Hypergenesis サイドスロット4+α2
8回くらいやって2回しんだwwwたぶんよさげ。ちょっとサイド枠とりすぎか?

DDソプター サイドスロット4+α2
連勝からデッキ交換。そして俺がDDで連勝。あれ?
メインは5:5っぽいな。これメタりにくいから強いな。
 
★残り実験予定★
Zooタッチ青 サイドスロット3+α1
Hive Mind サイドスロット2
ドレッジ サイドスロット4
ヴァラクート サイドスロット1
エルフ サイドスロット5

メタはこんな感じだと思うので、こんだけ作る→回すの繰り返し
作って崩しての繰り返しなんで部屋の中がカードでぐちゃぐちゃになっていくのがヤヴァイ

今使ってるやつは、アンチコンボっぽい。でもビートに弱そうwww
問題はZooだな・・・サイドに超絶にぶっささる系だけ入れれば何とか・・

-挨拶-
今日のみのりん装備は3つ。目標は3-3。実験パーツ入りすぎww

―――――――――――――――――――――――――――――
デッキはZoo青濃い目。

1戦目 GBエルフ WW
1-1.Zooらしい感じ、クロックを出して場を裁いて。最後除去トップで確定でちゃんと除去引いた。
1-2.1-1とほぼ同じ展開。ただ、お互いひきが弱くて、ぐだぐだだった。

2戦目 ハイパージェネシス LL
2-1 メインりーむー。
2-2 4マリして、虚空の杯、翻弄する魔道士、神聖なる泉でキープ。土地が5ターンくらいこない。相手も2マナストップ。相手が先に引いて負けww

3戦目 フェアリー WLW
3-1 普通に軽マナのクリーチャー達がラッシュして。フェアリーとやると本当に
スタンダードみたいだな。
3-2 2マナの呪文しかひかず、相手が呪文嵌め3連射www噛合いすぎてふいた
3-3 普通に軽マナのクリ(ry

4戦目 AIR LWL
4-1 後手初手 1マナのクリーチャー3枚、否認、土地3でキープ
相手1ターン目チャリス1→orz
4-2 教主スタート→相手土地0キープ。相手が自分でチャリス0で張ってあったのに、相手モックス2枚も出してしまって、1ターン経過。
ジャッジ呼ぶ。気ずかない俺ヴァカかと。ごめんなさい。
4-3 後手1マリ初手(相手も1マリ) ナカティル、タルモ、PtE、十手、沸騰する小湖、幽霊街
相手1ターン目血染めの月→orz 後1ターンくださいww
これマリガンかな?

でまぁ2-2ドロップ。今回は実験デッキだったけど、サイドボードの練りこみが全然足りなかった。ビートには勝てたけど、コンボには負け。
本当は集団意識>ハイパージェネシス>Zooで出たかったけど、カードがかき集めれなかった。残念。。。

まぁその後、GEやってたけど、混沌神苔8つほしいんだけど、
7つまで10回くらいで出て、8個目が6回やって1個もでないwww
なんだよこの物欲センサー。まぁ2,3分で終わるからいいけど
後、高純度ヤドリギってどこにおちとんねん。LV10の寺院Pで素材ツアーしてたけど
普通のヤドリギしかでなくない?



-以下トレード希望-
4 タイタンの契約
3 否定の契約
2 殺戮の契約
2 氷の橋、天戸

でる人、いませんか?

PS.Gっつへ バス予約完了 3700円なり。
-挨拶-
蒼い孤島(ラブ)(ラブ)

―――――――――――――――――――――――――――――
そんなこんなで横浜はデッキは2択まで言った。

今週の日曜日って港湾会館とかでエクテンあるよね?
東海Wikiがなくなってどこで見ればいいのやら・・・

皆何処で調べてるの?

WWKドラフト

2010年3月4日 MTG
-挨拶-
久しぶりにMOつけた。

―――――――――――――――――――――――――――――
とりあえず、余所見してたら2手進んでたwww

ある意味初手噴出する稲妻から。

1 グール・ドラズの吸血鬼
1 ゴブリンの奇襲隊
2 ゴブリンの近道抜け
2 よだれ流しの虚身
2 ボジューカの盗賊
1 腐敗したゼンディコン
1 ゴブリンの廃墟飛ばし
1 ハグラのクロコダイル
1 ニマーナの売剣
1 髑髏砕きの巨人
1 噴火滑り
1 腐食の這うもの

2 ゴブリンの戦化粧
2 噴出する稲妻
1 ヴァラクートのかぎ爪
1 マグマの裂け目
1 不安定な足場
1 魂の階段の探検

8 山
8 沼
1 溶岩爪の辺境

2試合でクリーチャーが3体しか戦場に出ませんでしたとさorz
MO上天の貿易風安いな。1周したぞ。かなり強いと思うんだが。

企画倒れ

2010年3月3日 MTG
-挨拶-
ちゃんとルールはしっかりしないとね!

―――――――――――――――――――――――――――――
たまには・・・ってことで双頭巨人4ドラフト
チームは全部やってみようぜってなって全員味方。全員敵。ここで気が付けばよかった。これカード配るだけの作業なんじゃ・・・

いちよ自分の作ったデッキ

1 面晶体のカニ
1 東屋のエルフ
1 天空のアジサシ
1 オラン = リーフの出家蜘蛛
1 緑織りのドルイド
1 変わり樹のバジリスク
1 無謀な識者
1 マーフォークの海忍び
2 カビのシャンブラー
1 大木口の幼生
1 領地のベイロス
1 巨森のゼンディコン
1 巨森を喰らうもの
1 浅瀬の海蛇

2 上天の貿易風
1 蒸気の捕獲
1 野蛮な影法師
1 砕土
1 永遠の器
1 猛火の松明

10 森
6 島
1 ハリマーの深み
1 カルニの庭
1 飛翔する海崖

サイドボード
2 方解石のカミツキガメ
1 地うねり

2vs2なのでとりあえずすごく重い。ライフ40だし。
基本的に、前半の下はシステム+マナブースト以外ゴミ。カウンターは強い。後半はでかいの強い。回避持ち(渡りも)はまぁまぁ。だったのでとりあえず、こんな感じに。

とりあえず、ろせ→3-0 あと1-2
チームが全て行うってなった時点で、ドラフトなのに、カットとか一切しなくなるし、除去が基本なかったのでカニゲー多すぎ。

ちなみに
1 緑青←ろせ
2 青白t赤 XYZ
3 青緑t黒 F
4 白黒t赤 K児さん


赤が卓になかった。実際あった除去は
ろせ→蒸気の捕獲、猛火の松明、(上天の貿易風×2)
XYZ→落とし穴の罠、飛来する矢の罠、(鞭打ちの罠)
F→心臓刺しの蚊
K児さん→見栄え損ない、ピンガー、死の報い、罰する火

やってて思ったことが、ランデス(破砕、冒涜された地)スペル強い。
カウンター(呪文貫き、取り消し)はもっと強い。

永遠の土をサイドインされたときは笑った。くそささった。

WWK考察っぽいの

2010年2月22日 MTG
-挨拶-
今週は優しい忘却ですねーwktk

―――――――――――――――――――――――――――――
まじで強いと思うコモン WWK
生もの (もどき含む)
スペル

白: 巣立つグリフィン。 ※白いサラカー。
古参兵の反応。 ※イオナの裁きと迷ったけどこっち。前半の攻防がかなり楽になる。テンポ系作るなら是非の1枚。
青: 方解石のカミツキガメ。 ※攻守ともに強い。
上天の貿易風。 ※まじでこのバウンス強い。何でパーマネント?
黒: 腐敗したゼンディコン。 ※貴重な3マナの攻めクリーチャ―。
墳墓の呪詛。 ※普通にコモンでタフネス4触れるえらい除去。
赤:破壊者のゼンディコン ※普通にGiant Solifugeじゃん。
焼尽の猛火。 ※ダブシンだけ合って、かなりやりおる。かなりまくれる。
緑: 特に。
自然の要求。 ※ただツヨ

以外に微妙だと思ったカード
★死の報い
まじで使いにくい。2くらいが期待値。緑をパートナーにするのかな?
忌まわしい最期、おまえはいいやつだ。
★帆凧
最初もっと評価高かった。かなり重いなこれ。いや強いんだけどね・・・

個人的にWWKが入って白だけ強くなった気がする。
ZEN自体が強いから、WWKが微妙。

周りですごくゴットイーターが流行っている。お金ないから、まだ買えない。

-挨拶-
そんな旧世代のジャンドには(rya

―――――――――――――――――――――――――――――
が死亡フラグでしたww

スタンは赤白GAPPO。ジャンドに負けて2-1。
XYZにシェアした赤緑エルフが優勝。

ドラフト
1 緑黒 K山さん
2 青白 Sちゃん
3 赤白 K猫さん
4 白青 ←ろせ
5 緑t白 Flying Men
6 赤黒 takeさん
7 赤黒 XYZ
8 緑青 I田さん

なんというカオスドラフト。流れとしては、1パック目がくそ弱い&色が固まってる感じだった。

1 クラーケンの幼子
2 カザンドゥの刃の達人
1 天空のアジサシ
1 ハリマーの採掘者
1 コーの鉤の達人
1 巡礼者の目
1 無謀な識者
1 ウマーラの猛禽
1 コーの奉納者
1 地平線のドレイク
1 風乗りの長魚
1 兵員への参加
1 天頂の鷹
1 浅瀬の海蛇

1 探検者の望遠鏡
1 破滅の槌
1 雨雲の翼
1 乱動への突入
1 勇敢な防御
1 永久凍土の罠
1 命拾い

8 平地
8 島
1 セジーリのステップ
1 カビーラの交差路

サイドボード
クラーケンの幼子
勇敢な防御
取り消し



スペルが貧相だから、せめてサラカーの消し去り欲しかったorz
まじでレースしにくい。周り白なのは、しょうがないけど、俺だけ未達への旅がないwww

1戦目 I田さん WLW
1-1 飛行乱射。向こうブロックできずgg
1-2 相手は海景の曲芸士で全部ライブラリー引いて、負けましたww
1-3 飛行乱射。永久凍土の罠で最後無理やりねじこんでgg


2戦目 T田さん LWW
2-1 ダメージレース中、最後反逆の印されてgg
2-2 カザンドゥの刃の達人,出してコーの鉤の達人+永久凍土の罠でずっと俺のターンgg
2-2 カザンドゥの刃の達人→カザンドゥの刃の達人→兵員への参加gg


3戦目 Flying Men LWL
3-1 大木口の幼生×2 巨森のゼンディコンでごり押しされるww
3-2 1回バウンスでテンポゲット。引ければやっぱりやりやすい。
最後は永久凍土の罠で無理やりねじ込む。未達への旅1枚なら何とか。
2戦目引いたか?
3-3 スペル6 土地11(無謀な識者2回起動)orz

最後はたぶん4:6くらい。
未達への旅×2×3 審判の日だったし、相手のクリーチャーも強かったから
緑相手だと、バウンスかサラカーの消し去りないとしゃくれないし。
サイドに足すクリチャーがいないのがきつい。


正直フラッドかスクリューで終わると何かへこむ。
次は3-0する。決めた。

-挨拶-
とりあえずボコられたデッキは全て作ります。 (動きがみたいため)
詳しくは初歌sの所で見てください

―――――――――――――――――――――――――――――
といっても。I田さんのやつに1本落としただけですけどねwww

3 コーの空漁師←自分なりに
4 巡礼者の目
4 悪斬の天使
4 包囲攻撃の司令官
2 警備隊長

4 稲妻
4 司令官の頌歌
4 復讐のアジャニ
4 永遠溢れの杯
3 審判の日
1 色々実験中

8 平地
5 山
4 乾燥台地
4 ジャングルの祭殿
2 カビーラの交差路←自分なりに

とりあえず回してみた感想。

1.マナをためる 巡礼者の目+コーの空漁師or永遠溢れの杯
2.耐える(ぐだる)
アジャニor審判の日→悪斬orギャンコマぶっぱ。秒で除去られてOK
3.6マナで司令官の頌歌or5マナ以上のクリチャーで耐える
(墓地がしょぼかったらコーの空漁師→司令官の頌歌戻すだけでもラスの後なら十分)
4.ハンドを減らさないように8マナためる→司令官の頌歌乱射 ※無理ならパワーカード乱射でも
(コーの空漁師+αで基本ループ可能)

コーの空漁師はずっと強い。4でもいいかも。

1 巡礼者の目→回収
2 アジャニ3点吸う→回収(ライフを気にするデッキには強い)
3 司令官の頌歌→回収
4 エース

個人的に8マナいるので地盤はメイン解雇。まじで色マナタイトだし。
サイドに結局廃墟飛ばしいるからそこからランド縛りモードにすればいいや。

★サイドプラン★
’赤用。早いデッキはつらい。
コーの火歩き
崇敬の壁
天界の粛清

’コントロール用。まじでハンデスがきつい
ゴブリンの廃墟飛ばし
地盤の際
跳ね返りの罠

’お守り、パーマネントはさわれないとね、安心できない
天界の粛清
忘却の輪
真髄の針
大祖始の遺産?

ジャンド、ボロスとやったけど、かなり勝率いいぞ。これ。と思ったマル


追記。
サマーキャンプのDVD見てるけど、みのりん超楽しそうに歌うな。
やっぱりライブみのりんは見ていてとても笑顔になる。
純白やヴぁい。鳥肌たつ。
-挨拶-
久しぶりにスタンダードもやったよ。

―――――――――――――――――――――――――――――
非公認6人orz
上陸ボロスで3-0 まぁ。レシピはアッキーマ先生のやつ。
かなり使いやすいなこれ。ブンブンが2,3回あったけど、サイドボードがかなり練りこまれてる感じ。全部かなり使う。
WWKのカード?何ももってませんマル


でドラフト。以下デッキ

2 吸血鬼の裂断者
2 鼓動の追跡者
2 サラカーの匪賊
1 吸血鬼の呪詛術士
1 無情な選刃
1 腐敗したゼンディコン
1 マラキールの門番
1 愚鈍な虚身
2 墓所の切り裂き魔
1 泥地の吸血鬼
1 血鞘の儀式者

2 吸血鬼の一噛み
1 墓所王の探索
1 血の長の昇天
1 血の饗宴
1 食餌の衝動
1 ぬかるみの代価
1 帆凧

17 沼

サイド
愚鈍な虚身
ぬかるみの代価
流砂

まぁ軽い。装備品は見てない・・・見たらとってたよorz吸血鬼の一噛みで無理やり突破要素を。
ミスピックはない。はずww流砂が入れるか、ものすごく悩んだ。

卓配置
1 白赤 takeさん
2 白青 I田さん
3 赤緑 K山さん
4 黒単 ←ろせ
5 緑黒 F
6 緑青 Sちゃん
7 青黒 K児さん
8 白黒 Gっつ

まぁ8→1→2の白い三連星が結構カオスww

1戦目 Gっつ LWL
1-1 ひたすらウィニーするも、飛来する矢の罠で1:3orz
見てないよwwっと思ったら実はとるものなくて1-2ピックだったらしい。まぁラスされたらウィニーではきつい。と思ったら束の間、ソリン様登場。投了。
1-2 カビーラの交差路2回使われるが、ウィニーしきった。
1-3 絶好のハンドだったけど、
廃墟の幽霊、コーの空漁師、でカビーラの交差路が使いまわされて
カビーラの交差路×3+命拾い+解放の執政官(5点分)=15ww
30点だけ削って息切れorz 残り5が遠い。遠い。相性悪いよwwww


2戦目 I田さん WW
1-1 フラッド気味だが、相手のデッキがかなり守りデッキなので、前半の鼓動の追跡者+帆凧ががんばってくれました。血鞘の儀式者で3枚落としたら、後は数押し。
1-2 鼓動の追跡者→サラカーの匪賊→マラキールの門番→まぁ俗にいいうブンブン。


3戦目 K山さん WW
連鎖反応2枚をケアしながら戦う。

1-1 相手事故気味、2:3で連鎖反応されるようにひたすら削る。
普通に2:3くらって腐敗したゼンディコン、墓所の切り裂き魔を織り交ぜて
最後は吸血鬼の一噛みでgg  
1-2 連鎖反応発射前に墓所王の探索を設置。ぬかるみの代価がぶっ刺さって、カビのシャンブラーを落とす。後はじわりじわり詰め将棋。そのままgg


今回は装備品とれてれば大満足。墓所王の探索←→ぬかるみの代価を結構交換した。
ハンデスしながらウィニーとか、かなりステキな構成でした。相手重いところが1マナと交換なので、今回のデッキでは強かった。かなり特殊な構成でないと、ぬかるみの代価は使うの難しい。2マナ粋が多めの黒単ならかなり強いと思うよ。
トップからひかれたカードは除去か突破要素がいるので、


2 冒険者の装具
2 ぬかるみの代価
1 忌まわしい最期
1 血の饗宴
1 食餌の衝動
1 帆凧

こんな感じが理想系。血の饗宴はかなり点数上がった。吸血鬼増えすぎだろ。

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